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【忍者】NINJA GAIDEN 第61幕【龍剣伝】
1 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 18:22:17 ID:03CDJBjW
・Xbox360「NINJA GAIDEN 2」
2008年6月5日発売予定:価格7800円
マーケットプレイスで動画配信中

・Xbox「NINJA GAIDEN」&ディレクターズカット版「NINJA GAIDEN Black」、好評発売中
*「Black」は「Xboxクラシック」としてマーケットプレイスで配信中(価格は1200MSP=約1800円)

・リメイク版、PLAYSTATION3「NINJA GAIDEN Σ(シグマ)」
好評発売中:価格7800円
無料体験版、好評配信中

・携帯版、NintendoDS「NINJA GAIDEN DragonSword」
2008年3月20日発売:価格5040円

[テクモ公式]
http://www.ninjagaiden.jp/ [Σ,DS]
http://www.tecmo.co.jp/product/ng2/index.html [2]

[まとめサイト]
http://www.ninjatips.org/index.php?Ninja%20Gaiden%20Tips (無印 BLACK)
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20Gaiden2%20Tips (NINJA GAIDEN2 )

※次スレは>>970が立ててください。無理なら他者を指名。
※現在攻略スレと合流中。攻略も受付!
※FAQ等は>>2-4辺りに

2 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 18:22:59 ID:03CDJBjW
前スレ
【忍者】NINJA GAIDEN 第60幕【龍剣伝】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1203937865/l50

[FAQ]
・Q:交差の法って?
 A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
 成功すると、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる
 周囲にエッセンスがある場合、交差直後にYを押せば絶技が発動。Blackでは廃止

・Q:Chapter7のボス前で回復薬無しorz
 A:大部分の人がはまる罠。回復無しで倒すか諦めて最初からやれ

・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能?
 A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート

・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い?
 A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている
 (敵(偽主人公除く)と武器だけなら、無印もDLCで体験可)
 基本的に黒がお得。ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
 ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も

・Q:2周目の引継ぎ要素は?
 A:己の腕のみ

3 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 18:23:38 ID:03CDJBjW
・Q:着地絶技って?
  A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
  近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
  A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
  A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
  A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
  A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
 敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
  A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避
・Q:裏風ジャンプって?
  A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
  A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)

4 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 18:24:20 ID:03CDJBjW
・Q:飯綱落としって?
  A:敵を空中で掴んでキリモミしながら地表に叩き落す投技
  XY(□△)の後、XXXY(□□□△)[龍剣]、レバー入れYY(△△)→XY(□△)[無想新月棍]

[携帯版スレ]
[DS] NINJA GAIDEN Dragon Sword [忍者龍剣伝]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175427217/

ニンジャガ2最新動画
http://www.gamevideos.com/video/id/16256
http://www.gamevideos.com/video/id/16257
http://www.gamevideos.com/video/id/16258
http://www.gamersyde.com/stream_6249_en.html

Day of the Ninja trailer (Downloadで HD 60fps)
http://www.gamersyde.com/stream_5571_en.html

5 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 18:53:44 ID:/I5PRTxH
>>1
超忍乙

6 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 18:57:44 ID:JY2JSICL
1乙

7 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 19:10:43 ID:pf05iLke
>>1

8 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 19:30:25 ID:+ozdEN7B
>>1
超忍乙

9 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 20:05:40 ID:8kM/h0sZ
>>1
超忍乙

10 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 20:14:18 ID:R5eA4P5R
>>1
乙の中の乙……すなわち『乙忍』
言語に絶する地獄のスレ立て。
前スレを踏み越え、超絶の領域に立ち得るか!?

11 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 20:16:00 ID:6Nfk3n4h
>>1
見上げたもんだ

12 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 20:20:47 ID:0uivKqBc
>>1
呪いをうけよ

13 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 20:22:49 ID:9jz3qMn7
>>1
やりよるわ

14 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 20:41:46 ID:Eyao8Cyu
滅却の法は切り落とした部位によっても変わるのかな?
龍剣の滅却の法で、相手の胴体を突き刺して押し倒すやつと、
相手の向こう側に斬り抜けるやつがある
牛鬼に食らわしてるやつもまた違うし

15 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 20:57:19 ID:N+PwfBLU
>>1か・・まだ乙足りぬと見える・・

16 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 21:28:08 ID:TZrHrN3S
>>14
部位により違うって話を聞いた気がする。

17 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 21:31:25 ID:Ej13NyRe
>>1
お前の乙も捨てたもんじゃないさ

18 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 21:31:34 ID:R5eA4P5R
んあー地下のヒュドラキュプスで死ぬとやり直しめどいな……
MNでローション撒き散らしって安地とかないよね?
事故って2発重なってヒットして即死とか泣けるw

19 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 21:55:42 ID:6dfAQ/j/
タコに密着してればまず食らわんから、ずーっとタコに向かってゴロゴロしてる
雑魚は酸とか触手ビンタの合間をぬって飯綱

20 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 21:57:41 ID:R5eA4P5R
離れちゃダメなのか、密着気味に戦ってみるわ

21 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 22:19:26 ID:fr+jbqDT
ところでみんな飛道具使ってる?
VH以降は煙玉しか使えないような気がするんだけど

22 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 22:22:42 ID:0uivKqBc
煙玉の使い方がよくわかんないんだが

23 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 22:22:45 ID:GbfTyNO3
>>21
手裏剣・弓・爆破手裏剣・風車

全部使い所あるだろ、MNでも

24 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 22:23:31 ID:BeJdWNXE
爆破はいまいち使い道が分からん

25 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 22:24:24 ID:85n/EMwX
俺は硬直消したり壁際着地絶技のためにずっと手裏剣

26 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 22:25:45 ID:BeJdWNXE
爆破と風車は隙多いからなあ
弓も特定の必須ポイントでしか使わんよね

27 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 22:27:01 ID:03CDJBjW
>>22
煙玉使って神速で溜め絶技
煙玉使って敵の隙をつくってそこを突く
逃げる

28 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 22:29:20 ID:BeJdWNXE
煙球の効果は分かるけど
自分が貧乏性なこともあって使うタイミングがつかめない

29 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 22:36:56 ID:8kM/h0sZ
俺もストーリー攻略中は基本手裏剣オンリーだな
煙玉、爆破は
残数気にするのが煩わしいからな

風魔は武器としては好きだが
手裏剣の使い勝手の前ではな・・・

30 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 22:46:39 ID:BeJdWNXE
風車は飛距離がのびて威力が上がって首はね効果がつけば・・
強すぎかもしれんけど。

31 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 22:48:16 ID:03CDJBjW
>>30
切断効果は普通にあるんじゃねーの?
とどめにやると首飛んでるし

32 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 22:49:43 ID:P+iUpEx/
2段ヒットになれば強いかも

33 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 23:00:59 ID:BeJdWNXE
>>31
飛燕みたいにランダムでクリティカルヒットみたなのがあればと思ったんだ
風車は効果音は気持ちよくて好きなんだけどなあ

34 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 23:02:44 ID:CClNiZSu
自分で使うとアレだけど、ドッペルゲンガーの風車は
なんかいやらしいんだよな。
戻りしか当たらないって仕様だと、テクニカルで面白いかも。

35 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 23:41:05 ID:V6RMseIz
龍剣伝みたいに
ずっとブーメラン状態にできたら面白い

36 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 23:50:13 ID:8kM/h0sZ
もういっその事メイン武器化して
風車を近接にも使って
プラス蹴り主体の格闘
んでサブ武器装備不可

これで頼む

37 :前スレ950:2008/03/04(火) 23:52:07 ID:KnxFS3CV
前スレ>>952-954
アドバイスありがとう。おかげで進めたよ

38 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 23:54:10 ID:T0B5duDt
隼流忍術―――――
それは実践忍法と
風魔手裏剣をくみあわせた
まったくあたらしい格闘技・・・

39 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 23:55:46 ID:orKRmQI/
>>36
ダークセクターかww

40 :なまえをいれてください:2008/03/04(火) 23:56:44 ID:KnxFS3CV
>>38
風雲w

41 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 00:02:27 ID:8kM/h0sZ
>>39
いや俺のイメージは
ファイナルファイトのガイや
キャプテンコマンドーの翔

つ ま り

これぞ武神流!

42 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 00:03:02 ID:pf05iLke
>>35
いいね!

43 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 00:04:53 ID:VBxc+qr7
スモークボム!ホァァー!

44 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 00:12:24 ID:WU7SJr8N
>>43
なつかしす!
じゃあ俺は「ほっ、ほっ、ほっ」←サイファーで切るときの掛け声

45 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 00:19:53 ID:uwsVHUhy
カプコンだから無理だけど、
チーニンにケレン味たっぷりの3Dストライダー飛竜作ってほしいぜ。

46 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 00:20:25 ID:L0OI330n
テクモ株式会社:人事異動
テクモで人事異動です。
板垣 伴信氏の役職名が平成20年4月1日付で"クリエイティブオフィサーTeam NINJA部長"に変ります。

テクモのニュースリリースによると、
「クリエイティブオフィサーとは、これまでの経験を生かし、テクモブランドの更なる向上に尽力すると共に
最先端技術の研究を担う役割です。」とのこと。


前々から若手育成のことを口にしてたしディレクター関連の仕事は若手に任せ
自分は一歩退いたところから指揮するって感じになるのかな


47 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 00:21:30 ID:VBxc+qr7
クリエイティブオフィサー 相手は死ぬ

48 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 00:41:32 ID:YXG/sXHa
>>46
>前々から若手育成のことを口にしてたしディレクター関連の仕事は若手に任せ
>自分は一歩退いたところから指揮するって感じになるのかな
そんで発売延期の責任とって現場復帰
前と同じ繰り返しになりそう

49 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 00:41:42 ID:K/P0Bj18
自分は死ななければならない、の間違いだろ

50 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 00:52:20 ID:bDNkgHEz
そのアホな誤訳をいつまでも引っ張ってる馬鹿ってなんなの?

51 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 00:55:48 ID:RdaYVyJ+
まったくだ

52 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 01:19:13 ID:YXG/sXHa
新月棍のチェーンフレイルがどんな具合か気になる

53 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 01:31:38 ID:wIdEg92r
2の新武器はとにかくモーションをかっこよくして欲しいなあ
無印は龍剣もフレイルもダビラも新月棍も、全てスピーディかつ痺れる程かっこよかった
今回もああいう域まで達して欲しいね

54 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 02:14:34 ID:C0Ak0GQl
すでにネタとして昇華されているものに突っ込むバカってなんなの?

55 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 02:21:11 ID:YXG/sXHa
ヌンチャクもフレイルもトンファーに変更されたんかな?
GCDではフレイル飛燕とか灰燼に変わる技を
トンファーで見てないから不安

56 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 02:22:42 ID:YXG/sXHa
GDCの間違いだ

57 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 02:24:18 ID:XDFwYzu4
GDCのトンファー使ってるときの、敵蹴り上げ→蹴りおろしの瞬間移動っぷりがすごいかっこよかったな
しかもその瞬間移動時に攻撃避けてるし

58 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 02:32:11 ID:YXG/sXHa
トンファーはマケプレの動画だとスカってばっかで
いまいちに見えるんだけど、アンディが操作してる
プレゼンの動画だと面白そう

59 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 02:34:51 ID:bDNkgHEz
最初に鎌使ってる動画は下手だよな
3連龍剣の動画はなかなか

60 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 02:35:37 ID:bDNkgHEz
3連飛燕だた

61 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 02:40:33 ID:YXG/sXHa
>>59
トンファーに限れば最初に大鎌使ってる動画のほうが面白そうにだぞ

62 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 03:04:57 ID:4QYXkwRu
トンファーは直すときだけカッコイイ
攻撃は武器が腕に一体化してるので何をやってるのか良く見えない

63 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 03:30:31 ID:bDNkgHEz
トンファーと爪の動きが似てる気がする
フレイルでよかったのに

64 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 03:48:10 ID:Mce3o79b
DSの体験版配信まで後1日か

65 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 03:51:20 ID:HPiLxLfI
地蜘蛛の動きも地味にすごいよなー
強さはさておき空中で蹴り蹴り引っ掻きのコンボなんてスライディングバカでもできないぜ

66 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:05:10 ID:YXG/sXHa
絶技終了直後を狙ってきてるしな

67 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:11:53 ID:1NVA9kC6
今日買ってきたんだけどこのゲーム難しすぎない?
ノーマルなのにボスのダメージ量が半端じゃないんだけど

68 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:22:12 ID:C0Ak0GQl
防御すればいいと思うよ

69 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:25:36 ID:O76rX3aH
言われるほど難しくは無い
死んでもやってるうちに勝手に上手くなるから
ノーマルはいつしかヌルゲーになる

70 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:26:17 ID:oAD+qQ5v
なんのための回復薬だ!飲め!飲み干せ!買えるんだし。

71 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:32:34 ID:1NVA9kC6
骨のボスがどうやっても倒せん
ノーダメで残り2割ぐらいまで削ったのに
食われて一発で死ぬとか・・
糞ゲー、売ってくる


72 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:35:11 ID:YXG/sXHa
骨でダメならアルマでダメだろうから売った方がいいな

73 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:36:11 ID:O76rX3aH
どうやらいつもの子の、いつもの小芝居だったようだ

74 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:37:09 ID:oAD+qQ5v
やめるやめる言う奴はやめないし、売る売る言う奴は売らないよw構ってちゃんだからw

食われて即死ってのは回復してないんじゃなくてHP成長させてないってことなのかな。
初期HP

75 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:37:41 ID:oAD+qQ5v
ギャース。初期HPだと即死したりすんのかね。俺は怖いからそんなプレイできねーけど!

76 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:39:38 ID:YXG/sXHa
普通そんなもんだよ
大抵の人間はぶち切れながら最初の壁を越えてくもんだ

77 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:42:07 ID:1NVA9kC6
DMCなら尻尾攻撃を横転でよけれるんだけどな
このゲームはそれができないからすげー理不尽

78 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:43:18 ID:4QYXkwRu
どうやら天使だったようだ

79 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:46:33 ID:oAD+qQ5v
いいよいいよぉwDMC持ち出してきたねぇ^^^^一緒に保守がんばろうねww

80 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:47:01 ID:i+I5JBdG
>>77
DMCみたいにボタン連打のゴリ押しじゃ通用しないよ
特にボス戦は

81 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:52:10 ID:C0Ak0GQl
最初のレスからしてゲロのような匂いがプンプンしてたわw

82 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:53:44 ID:YXG/sXHa
>>77
裏風ジャンプ前後か、普通に垂直ジャンプで避けられるよ
噛み付きは動作に移行するのが分かるから
裏風で避けれ
それでも糞ゲと思うなら売れ

83 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:54:40 ID:kMxzYMnj
時々来るんだよなこういう奴
適当に褒めたりけなしたりw
ま、こいつはDMC大好きっ子か

84 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:55:56 ID:1NVA9kC6
あと、直前のエリアからコンティニューできないのが糞すぎるな
これだけですごくやる気がうせる
初めて爆弾忍者が出てくる所で何度発狂しそうになったか
その点DMCは快適なのに

85 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:58:07 ID:oAD+qQ5v
いや、>>80みたいなレスを引き出すための釣りに見せかけた保守でしょ。
素でこんな痛いことこんな時間に言う人いませんし。

86 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 04:58:10 ID:YXG/sXHa
>>84
無印か
ぶつくさ言いながら良くそこまでこれたもんだ

87 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 05:03:52 ID:4QYXkwRu
DMCはかなりのところまで戻される
しかもニンジャガと違って謎解き部分までやり直しになる場面が多々ある

88 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 05:05:50 ID:YXG/sXHa
メトラプ2のセーブに比べりゃ可愛いもんだ
崖から落ちてゲームオーバってのは最近の3Dじゃ珍しいな

89 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 05:13:28 ID:1NVA9kC6
骨のボス倒せた!!
あいつの攻撃パターン単調すぎるな
まだ爆弾忍者の方が強かったぜ

90 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 05:17:36 ID:YXG/sXHa
>>89
売ってくる言ったぐらいだから、
パッケージ版なわけだな
無印、BLACK、Σのどれやってんだ?

91 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 05:23:17 ID:1NVA9kC6
>>90
よくわかんないけど表紙が燃えてるやつ

それにしてもDMC4の最高難易度は余裕で全クリできたのに
このゲームノーマルでもそれ以上の難易度なんだが・・・
アクション得意だと思ってたのにすげえ悔しい

92 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 05:42:03 ID:YXG/sXHa
>>91
BLACKか
ピンクのボスがどうやっても倒せん
ってなると予想

93 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 06:12:15 ID:Mce3o79b
>>92
そして戦車とワームのアレで絶望するんだな。
ある意味この頃が一番楽しめてる時期でもあるな。

94 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 06:23:59 ID:ctP623Th
1回クリアすれば難易度上げたくなるけどな
ブラックは難易度上げれば敵も増えるし

95 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 09:09:28 ID:7Hh/sCGQ
BlackMNクリア、コス全解除かと思ってた俺愕然。
半分しか終ってない俺にアドバイスくんろ。

96 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 09:10:32 ID:C0Ak0GQl
まずは日本語を練習してくるんだ

97 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 09:11:28 ID:7Hh/sCGQ
御免、>>95はミッションが半分で

98 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 09:13:44 ID:C0Ak0GQl
MN打開できたならミッションもできるよ。気張れ。
詰まったらまたお越しやす

99 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 09:23:32 ID:YQucbZJz
ミッションの覚醒アルマMNクリアーまでやると、
今まで大嫌いだった覚醒アルマ戦が、いつの間にか好きになっているはず
100回以上は挑むことになるだろうから、その間に洗脳されるんだ

100 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 10:10:31 ID:6CHA/pKC
じゃあ誰か俺にミッションの戦車MNのいいやり方を教えてくれ・・・
あのカメラワークのせいで砲弾避けつつ走り回ってもザコに巡りあえないw

101 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 10:23:06 ID:DXFPrSP2
>>100
下手に動かないで裏風中心に防戦
砲撃にだけは注意しつつ
銃撃をガードして注意深く見れば敵の位置は大体判らないか?
あ、戦車の銃撃兵は爆裂矢で倒しといてくれな

あとはまぁストーリーモードと同じで良いと思うが
そんなとこで詰ると、この先大変だぞ・・・



102 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 10:27:09 ID:6CHA/pKC
ストーリーモードにザコいたっけ?
ストーリーのMNクリアしたのだいぶ前だから憶えてないわ。
とりあえず動かないって方法で頑張ってくるわ

103 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 10:36:52 ID:0+DWHSwI
手裏剣と風駆で敵を探すのはどうだろう

104 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 10:39:43 ID:0+DWHSwI
いちいち飛び道具持ち帰るのがめんどくさいな。
敵を探さなくても三人称視点で適当に弓撃てばホーミングしてくれる気がする

105 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 10:51:36 ID:YQucbZJz
戦車ミッションの雑魚は、ダビラ装備して、
頭踏み付けで飛び越えて、着地をキャンセルする感じで→Y
で、ベリハまでなら一発で首落とせたと思う

敵が自分と戦車の間にいるのが見えてる時は、三人称で適当に弓撃てば優先的に当たるはず

106 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 14:36:30 ID:xFyd60Tw
>>99
その気持ちわかるw

107 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 15:41:58 ID:bDNkgHEz
Fight it Outが神曲すぎる
これ聞くたびにΣ買ってよかったなぁ〜って気分に

108 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 15:51:05 ID:vy7KfFMR
そういやΣは新曲も追加されてんだっけ
黒使大兄戦のBGMも変わってたけど、あれは無印のままでいいと思った

109 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 15:57:57 ID:bDNkgHEz
大兄戦はFinal Battleって新曲に変わってるな
俺はこれ好きだけど無印と黒の曲は何だっけ?

110 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 16:00:29 ID:vy7KfFMR
>>109
チャプ2で隼の里に着くまで流れてる曲
Go the distanceとかそんな名前

111 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 17:08:47 ID:HPiLxLfI
MNチャプ10の、スライディングバカとカニのハーモニーがひでーなw
どないせーっちゅうねん

112 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 17:13:21 ID:l0zC/VNc
ようやくVH終わった
CH15の3連戦、マルバスが1番弱いって・・・

MNにチャレンジしてくる

113 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 17:16:13 ID:WU7SJr8N
>>111
無印のカニはその3倍くらい強いぞ。

114 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 17:20:17 ID:HPiLxLfI
>>113
そうなのか……無印はノーマルやったっきりだからなー
とりあえずフレイルで飛鳥返しYY連発ときどき絶技、で安定しそうだ

115 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 17:43:18 ID:vy7KfFMR
スラバカはジャンプ斬り無敵時間の合間をぬってズサーっとくるからうぜぇw

116 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 18:18:25 ID:pkz0ZFmQ
>>111
今その辺だけど火炎龍と天衣無縫の壁技と絶技で乗り切った
まともにやって勝てるきがしねぇwwww

>>100
ザコは首切り投げx2か踏みつけ→飯綱で処理
戦車は主砲避けたら機銃を爆弾矢で引っ込めて徹甲矢x2〜3のループ
だけど欲張ると主砲で死ねる
面倒なら時間はかかるが爆弾矢のみでもOK
後はこれをクリアできるまで繰り返す根気

117 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 19:10:24 ID:941eY8D3
>>91
DMC4の最高難易度は2抜かして簡単すぎるけどなぁ。あれはおかしい。
まぁどうでもいいんだな。早くジャガ2の体験版こないかなぁ・・。

118 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 19:16:19 ID:0+DWHSwI
ミッションのニケ&イシュに全く歯が立たない・・・
攻撃が全然避けれない
まずニケに飛燕狙うってやってんだけど半分くらい減らすのが精一杯だわ
壁攻撃するにも壁に登ろうとしてる間に落とされるしどうすればいいの

119 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:05:42 ID:kXs0eHfc
なんで皆敵キャラの名前いえるの?ゲーム中じゃ紹介されないのにさ。ある意味すごいわ
攻略本?

120 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:06:34 ID:YXG/sXHa
>>119
ミッションモードだと割と名前が出てたりする

121 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:07:13 ID:eKMs8hYP
俺無印のノーマルまでクリアしたけど
DMC4体験版のべリアルで10回ぐらい死んでまだクリアしてない。

ガードが無いのと回避の反応が遅すぎて無理。

122 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:12:17 ID:NZ0e1o92
>>121
何度も言うが、違うゲームだ。
荒れる要因になるから自重な。

123 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:15:59 ID:XUfho2WH
>>119
俺も結構把握してないw

124 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:29:00 ID:bDNkgHEz
>>121
最後の一行は禿同すぐる

125 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:33:56 ID:941eY8D3
お?


126 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:37:13 ID:RnTVwAqm
箱と共に2買おうと思うんだがモニター一つしかなくてケーブルつなげられない
この場合モニターもう一つ買うしかないのかな…

127 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:38:57 ID:RnTVwAqm
あPS3を繋げてるが抜けてた

128 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:39:21 ID:DXFPrSP2
>>118
ヘタレクリアした俺のクリアまでの過程を書くと
前提として黒龍丸と天衣無縫の壁技以外使わない
?こちらからの攻撃は忘れて敵の攻撃避けの練習
?壁に登って攻撃出来るタイミング取りの練習
?実戦
イシュニケ戦ならニケを先に倒すの意識して
イシュは普通に戦ってくれ

今でもたまに真龍剣でガチってみてるが
勝率は凄まじく低いぜ


129 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:39:43 ID:xFyd60Tw
>>119
C4でググッてみ?

130 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:41:28 ID:f8rgFfEy
セレクタを買えばよろし。
店頭にはあっても1,2種類くらいしか置いてないので、
まずはネットで探すのが良いと思う。

131 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:42:03 ID:78JUtQez
>>117
DS版の販売考えたら、体験版は最速でも4月半ばぐらいだと思うんだが


132 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:45:17 ID:xFyd60Tw
体験版はどうでもいいな。
6月に出るんだし。すぐだよ。

133 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:49:49 ID:RnTVwAqm
>>130
ありがとう
こういうの無知だから助かった
D端子ってDVIケーブルとかHDMIケーブルのことだよな?
危うくモニター買っちまうとこだった
本当にありがとう

134 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:51:51 ID:DXFPrSP2
まぁこのスレに常駐してる奴は
体験版が出来る出来ないに関わらず
絶対買うだろうね

俺としては購入参考のためとかじゃなく
新武器の使い勝手や敵AIなどなど含めて
なるべく早くニンジャガ2のハヤブサを操作してみたい
ただそれだけ

135 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:58:14 ID:LA6GF3ya
基本の動きである裏風が変わってるからな、
やっぱりコレを慣らしておきたい

136 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:59:19 ID:l0zC/VNc
体験版、武器レベルどうなるんだろうな
ΣみたいにMAXなんだろうか

137 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 21:05:34 ID:Mce3o79b
無印の時も体験版で10時間遊び倒したモンだったなあ。

138 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 21:10:55 ID:78JUtQez
体験版を出されると、本体をどのタイミングで買うか迷うな
先に買うか、それともまとめて買うか

139 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 21:15:20 ID:oajN6DCN
>>133
>D端子ってDVIケーブルとかHDMIケーブルのことだよな?
この言い回しが気になるな。「D端子」についてもうググるべきかもしれない。

140 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 21:59:28 ID:HPiLxLfI
ワルツのリズムでごろごろぴょーんがなくなるのはさびしい

141 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 22:39:04 ID:Hct/7cKr
なるほど効果音がワルツだな

142 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 22:46:02 ID:0+DWHSwI
>>128
さんくす、やっぱ壁か。避ける事に集中してみる。

ごろごろぴょーんとレバー入れなおしの連続ジャンプってどっちが速いのかな?

143 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 22:53:54 ID:bDNkgHEz
>>142
ごろごろぴょーんの方が速い
坂道では入れ直し連続ジャンプの方が速い

てか、Σって1080Pよりも720Pの方が綺麗じゃん
何この無意味さ

144 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 22:55:57 ID:BNypZ6dS
もとは720で作ってるんだから当たり前

145 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 22:57:07 ID:HPiLxLfI
まったく同じ速度な気がする
違ったとしても誤差程度のような
レバー入れっぱでいいから漏れはごろごろぴょーんが楽だなあ
風駆連打はめどいし

146 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 22:58:28 ID:sWwyI2M7
ゴロゴロじゃないかね。どちらもほぼ同じ速度だろうけど。
個人的には連続ジャンプの方が静かで好きだな。

147 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 23:06:36 ID:fWUl9pH8
オレは連続ジャンプのみだな スピードに差はない気がする
まあ裏風ジャンプのが楽だしやりやすいんだけど、見た目ジャンプだけのがかっこいい
なにより大階段でこれやると速すぎて気持ちいいw

148 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 23:17:03 ID:BNypZ6dS
このゲーム 基本的に人外系はスーパーアーマーつけてるから
こっちの攻撃の1撃目が当たって怯んでも
残りの攻撃全部食らってくれるわけじゃないから

1発ヒットしたら 残りの連携攻撃全部出したいって欲求に駆られる人にはキツイな



149 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 23:30:40 ID:1NVA9kC6
戦車が強すぎて倒せない
攻略サイト見たら近くに密着すれば攻撃は当たらないとか書いてあるけど
おもいっきり当たるんだが・・・

150 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 23:31:04 ID:O+8zs5QZ
>>149
密着すると大丈夫なのは無印

151 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 23:41:33 ID:Mce3o79b
>>148
攻めるべき場面と、絶対攻めてはいけない場面があるんだよね。
前者は見逃してもダメージ効率が落ちるだけだが、
後者を判断出来ないと、ワンミスで大ダメージを受ける場面の多いニンジャガではキツい。

152 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 23:51:13 ID:SEAs/f8g
Blackなら、戦車は近づかないで離れたほうが良い。

機銃兵を爆裂矢で引っ込めて、鉄鋼弾の矢でダメージを与える。
2〜3回くらい撃つと主砲が旋回してくるから、主砲が一瞬でも動いたら即回避行動。
弾をよけたらまた爆裂矢、としていれば、機銃で削られはするが安定する。
うまく行かない/矢の切り替えが面倒くさいなら爆裂矢だけで進めたほうがいいか。
鉄鋼弾の矢よりは低いものの、一応ダメージは与えられるし。

あまり欲張らない、なるべく主砲の正面に立たないよう位置取りに気を配るといった必要はあるが、
ノーマルなら、大砲の直撃にさえ気をつけていれば負ける要素は無い。

153 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 23:51:27 ID:HPiLxLfI
そういえば、コレ系のアクションには珍しくニンジャガって
技の途中で回避キャンセルとかできないんだよね
だから周囲の状況の見極めが重要っていう
あとフレイルのXXX→XXX…とか出してる最中って特定の攻撃に対して無敵になるよね?
説明しづらいけど、シャドウの地面から飛び出してくる攻撃とか無視できる
ここらへんの調整が絶妙でいい

154 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 23:53:13 ID:Lh+Iph81
棒のXYYも強いね

155 :なまえをいれてください:2008/03/05(水) 23:58:48 ID:fWUl9pH8
回避キャンセルはできないけど、常にガードはできるからな
まあ投げはどうしようもないけど

156 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 00:12:21 ID:6ZhnNKCy
そうそう、技の硬直中とか他の動作はできないけどガードだけできるからバランスが取れてる

そういや黒忍とか赤忍の空中回転斬りが、空中で連斬きめてるところに
ギリギリ当たる程度の高さになってるのってやっぱ計算されてんのかなぁ

157 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 00:14:00 ID:PAKkFQD6
>>153
まあ、キャンセル裏風が使えると、適当に攻撃連打→攻撃が見えたら裏風
これだけで勝ててしまう様な単純なゲーム性になってしまうしね。

158 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 00:19:00 ID:PAKkFQD6
>>156
正に、こちらが攻撃しようとする瞬間が一番リスクがあったりするんだよねえ。

ニンジャガは雑魚でもかなり理に適った動きしてくるんだよねえ。
雑魚忍者が隙のデカい攻撃で突進してきて、
そこに反撃しようとした瞬間、別の忍者が反撃を潰せるタイミングで突っ込んで来た時は、
敵ながらアッパレだったわ。

159 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 00:26:07 ID:7/8MuncC
>>156
まあそういう連携は、意図してプログラムされてるわけじゃないと思うがな。
ただ投げ食らってる時にボコボコ殴られたり(ダメージは無いが)、吹っ飛ばされて
キャッチボールされたりすると、意図されてなくても「お〜〜すげ〜〜」って思うな。
殲滅戦とかでやられると超イライラするけど。

160 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 00:32:41 ID:vIq3vfAW
ミッションモードの殲滅戦は期待してたけど実際はイヅナと着地絶技ばかりのゲームだったなあ
2では敵が同時に出てくる数が増えるみたいだけどちゃんとバランス取れてるんだろうか

161 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 00:37:17 ID:Ht8jzyrc
>>160
お前の実力がその程度だってことだよボケガエル

162 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 00:37:45 ID:9QwXpQD7
ミッションモードの100人斬りは場所が狭すぎる
確かに壁攻撃、イズナ、絶技に頼ってしまいがちだな

163 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 00:39:18 ID:PAKkFQD6
本日、DSの体験版配信予定だな。
Wiiからも落とせれば手間無くていいんだが。

>>160
複数の忍者が常に猛突進してきたりと、攻防のメリハリが無くなってたなあ。
一人が特攻してきて、残りの雑魚は手裏剣で援護したり、
付かず離れずの間合いでこちらの隙を伺っているみたいな空気が好きだったんだけど。

164 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 00:43:27 ID:HSjkmjMv
>>161
ニンジャガ否定されるのはつらいかもしれないけど、これが現実。
ミッションモードは敵をいっしょにいっぱい出してみただけで
バランスはよくない。

165 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 00:53:07 ID:Ht8jzyrc
どーでもいい

166 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 00:53:38 ID:7/8MuncC
殲滅戦でイヅナと着地絶技ばっかりって、自分しだいだと思うんだけど・・・
武器変えたり、絶技禁止とか、まあ特殊なプレイになるから話は違うんかね。

>>164
まあつまらないミッションが多いのは確かではあるな。
勿論全ミッションプレイしたよな?

167 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 01:00:24 ID:+OHEomS+
武器が限定されてたりしてねぇ

広い場所で棒で100人やりたかった

168 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 01:02:49 ID:HSjkmjMv
聞かれるとは思ったけど、MNで全部クリアしてるよ。
総合カルマを○○以上稼いでないと愚痴る資格なしとか勘弁なw

169 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 01:04:55 ID:vIq3vfAW
ミッションは全部クリアした
最初から最後までイヅナ絶技ばかりってわけじゃないけど
使わないのと使うのでは効率が違いすぎるし
3対くらいの相手が面白さ的にもちょうどいいと感じる
体験版では回転扉の部屋ばかりやってたしなー

それに武器が限定されてたりそもそも殲滅戦の種類が思ったほどなかったり
ちょっと期待はずれだったわ

170 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 01:05:39 ID:PAKkFQD6
AIそのままで数増やしたって感じなんだろうね。

3〜5体だと、接近戦を挑むヤツ、飛び道具で援護するヤツ、様子を伺うヤツ
これが1〜2体ずつ振り分けられる感じだったけど、
これが10体近くになってしまうと一気に攻防のバランスがおかしくなるというか。

171 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 01:06:54 ID:Ht8jzyrc
つーか俺の無印にゃミッションがねぇ!
いまさらながらブラックが欲しくなってまいりました

172 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 01:09:18 ID:HSjkmjMv
やってもいないのによくあんなレスできるな・・・。わけわからん。

173 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 01:09:45 ID:Hsd8t1y5
>>171
黒もってないくせに>>161を言っちゃったの?
ただの可哀想な子じゃん

174 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 01:10:42 ID:Ht8jzyrc
おまえらが真に受けすぎなんだろうが、まったく

175 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 01:11:20 ID:HSjkmjMv
コレは痛い。

176 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 01:16:13 ID:Kgpnre+p
黒やってないくせにニンジャガを語られてもなぁ


177 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 01:26:39 ID:aN9+RNo3
あの魔界ステージのミッションは

狭い・壁にぶつかると変な波紋でて見辛い




178 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 01:29:35 ID:+N5TpzKa
>>177
360だとブロックノイズみたいの出て尚更だよな

179 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 01:34:38 ID:aHwSRzw3
今日はVH本編あまり進まなかったけど、
ミッションは大分クリアできた。やっと出たエターナルレジェンドおもすれー

180 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 01:38:09 ID:6ZhnNKCy
厨房記

ところがこの時、最後に生まれた13番目の厨、
最も位の低い>>161が劣等の念から憎悪の念を呼び込んでしまう。
この、大いなる裏切りによって、ヴィゴル神の意図は命脈を保つことになったのである。

181 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 01:39:54 ID:7/8MuncC
>>168
そうだろうけど、MNとかは別に聞いてないけどね。
技量は人それぞれだし、ミッションは難易度変わってもあんま関係ないし。

>>169
まあ全ミッションやってんだったら、感想だから否定はできないが、
俺は自分で縛りかけてやるタイプだし、緊張感と立ち回りが好きなんで
あんまそこらへんは気にならないな。
ただ武器制限は確かに嫌だった、レベルはいいんだが、龍剣が好きなもんで、
無いとヤダ。まあそのおかげで色んな武器使えるようになったけど。

182 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 01:51:32 ID:6ZhnNKCy
ちょ、ソフトリセットかけたらフォントバグったw
ジャッキー倒したらあかんて

http://upp.dip.jp/01/img/4876.jpg

183 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 02:02:23 ID:Frqt77Kk
ミッションはあの色々混ざっていっぱい出てくるのが面白いのにな
ID:vIq3vfAWはひたすら回転扉でやってりゃいいw

184 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 02:07:25 ID:aHwSRzw3
グールが密集したとこに閃華するの気持ちいいな

185 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 02:10:38 ID:vIq3vfAW
>>184
→XX→XXで群れの中を駆け抜けるのも気持ちいいぜ!

186 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 02:12:03 ID:aN9+RNo3
今回 絶技の1発屋は鎌だけっぽいな

あとは全部連撃系の絶技だな

爪とトンファーが被ってるのと長いのが気になるが

187 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 02:17:48 ID:tE48RMsg
滅却の法がトドメ技なので絶技は連続技系の方がいいんじゃね

188 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 03:16:29 ID:6ZhnNKCy
MSのナイトメア殲滅戦長すぎだろw
1/3越えてだんだん汁が出てきて面白いような気がしてきた

189 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 04:54:45 ID:AhLAMlz0
乱舞技はかっこいいがあまり好きじゃないなぁ
見てるだけより自分で操作する方がいい

190 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 05:05:11 ID:dZFTdJm5
>>189
そういう人は抹殺テクですよ。
ベルセルクのゲームにも一応抹殺テクみたいのあってさ。
小さい雑魚敵(一撃で死ぬ)を2、3体倒すと、ゲージが貯まって、固い敵を一撃で殺せるのさ。
まあ色々あれなゲームだったがあのテンポとリズムは好きだった。


191 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 05:14:40 ID:Hsd8t1y5
なんとなしにいろいろ調べてたら、リュウボイスの堀 秀行さんが53歳でびっくらこいた

192 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 06:36:52 ID:cN1itz1c
>>191
そうなのかwよくあんな血管がはち切れそうな声が出せるな、すげぇ

193 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 06:58:26 ID:KXMM93mk
ついさっき、やっとのことで無印ベリハの「核心」(ラスト一歩前ね)をクリアしたんだけど、
カニと戦う上でのコツってある?カニ×2だと、どうしても忍法のゴリ押しになってしまう・・・。

194 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 08:18:15 ID:7o7ndm/f
>>191
ホァアアアア

って堀ブサと言えば、今日はDSの体験版が配布されるぞ

195 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 08:57:20 ID:9QwXpQD7
堀ブサボイスのカッコ良さは異常

トォーッ!!!

196 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 09:00:25 ID:7o7ndm/f
外人には酔っ払ってるみたいに聞こえるらしいが…

197 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 09:34:22 ID:9QwXpQD7
外人はNINJAを理解してないな

198 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 10:43:30 ID:hgHJ0dU2
日本人だって理解してないからな
本当はめちゃくちゃダサくて弱いという・・・

199 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 10:51:00 ID:cu2H4Lwz
現実世界に超人がいる訳ないからな

200 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 11:12:09 ID:6Jf4+oss
爆裂矢


倒しきれん場合は知らん

201 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 11:13:19 ID:6Jf4+oss
安価ミスった
>>193

202 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 12:34:16 ID:o3UeTXDE
ニンジャガ2には、女性型ボスとか出るんだろうか
今回グロあるからなあ



203 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 12:40:06 ID:nO00Xzqr
アルマだって脳みそ吹き飛んでたじゃあないか

204 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 12:53:05 ID:ivjbwEGV
キャットも首飛んでたし。
やっぱり、おっぱいのある敵は欲しいね!

205 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 12:56:46 ID:hgHJ0dU2
おっぱいを十字に斬って開花しちゃった

206 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 12:57:49 ID:AyOzhjZO
まあロリキャラでも無ければ規制の対象にはならんだろう…板垣がそんな敵キャラを
わざわざ出すとは思えないし。

207 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 13:41:52 ID:oQNzEK4d
>>206
おっきした。

208 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 13:45:49 ID:dxwKGvLg
エログロスレからきますた。

というのは冗談だが、猫はいいよな。

209 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 13:50:34 ID:dZFTdJm5
あんなぎゃあぎゃあウルサイ尻軽女には、首チョンパがお似合いだ。

210 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 16:33:06 ID:hBj60jCP
キャットとコキャット出せばよい。ロリがだめならな…

211 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 16:41:56 ID:PAKkFQD6
WiiからはDsの体験版落とせないっぽいな。
トイザラス寄って来るか。

212 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 18:07:30 ID:bc8FtWKr
体験版配信もう来たのか?
今度の休みに俺もトイザラス行ってくるかな

213 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 18:11:57 ID:PAKkFQD6
携帯スレによれば、クリアするとご丁寧に高難易度モードが出るらしいw
チーニンの体験版は遊べ過ぎるw

214 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 18:22:06 ID:VawvDCFG
DSの体験版、電源切るともう一回DLしてこないと遊べないっていうのが辛すぎる…。

215 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 18:28:36 ID:PAKkFQD6
>>214
Wiiで落とせる様になればいいんだけどねえ。
それにしても抜群に操作性いいなこれ。
簡単操作の快適度、爽快感が半端じゃない。

216 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 18:36:02 ID:ZRyDqBNn
うわぁつぁありゃあああああ!
DS忍術堀叫ワロタ

217 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 18:41:37 ID:UxcgonyU
だがそれがいい

218 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 18:43:06 ID:bc8FtWKr
俺達の大半はそれを聞きたい

219 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 19:06:37 ID:NVUr3D1x
>>200
アドバイスありがとう!ザコ相手に制限有りの飛び道具全然使ってなかったから、次から使うようにしてみる。

220 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 20:33:25 ID:6ZhnNKCy
MNの覚醒アルマ、倒せたけど霊命薬と霊命仙薬と護符使い果たしてワロタ
おむすびに手を付けなかっただけマシかw

221 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 21:39:15 ID:9QwXpQD7
>>220
???
MNにおにぎりあったか???

222 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 21:44:40 ID:jAMOBzdO
ヒント:スカラベ

223 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 21:45:26 ID:mX0mOh7L
MNのスカラベ景品は、たしか全部消耗品wwww

224 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 21:46:23 ID:lSzbdTfU
MNのスカラベ交換品はショボいのばっかだよなあ
手持ち一杯だともらえなくなるし

225 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 21:48:47 ID:eTxk1QgI
>>220
俺なんかベリハ覚醒アルマで諦めそうですよorz
ノーマル、ハードでも苦戦したのに・・・ベリハでなんて倒せるわけねぇ。
てかあの避けっぷりは理不尽だよ・・・('A`)


226 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 22:00:28 ID:z0/3LPds
オレは覚醒アルマより普通のアルマの
石柱投げの方がいやらしいと思う。
覚醒アルマなら戻りまくってゴキブリのところで
エッセンス稼げるような気がする。

227 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 22:15:06 ID:6ZhnNKCy
いやぁ、エッセンス余りまくってたから使い切っても問題はなかったんだけど、
アイテムあんまり消費せずに勝てるまで挑戦しようとか一切思わないくらいウザかったわw
あのヌルーッと掴んでくる投げが全然避けられなくって……ついあわてて早めに転がっちゃうクセが
あとタイミングが微妙にずれた小光弾連発がらめぇ

ゴキブリって地下水路の殲滅戦があったとこ? あすこって無限湧きなんだっけ

228 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 22:27:16 ID:SdYRKDZE
>ゴキブリ
ピラミッドの中じゃないか?
石版の嵌め・外しで無限湧き

229 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 22:46:54 ID:pDsyGC8p
>>226
あれはアルマ中心にジャンプ着地裏風繰り返しで完全に避けれるじゃん
覚醒アルマのピンク弾いっぱいが回避不能でうぜえ

230 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 22:55:32 ID:oQNzEK4d
>>220
ノー忍法+ノーダメでそれ突破した香具師がいるらしいから、
ダイジョウブ…多分w

231 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 23:13:35 ID:lSzbdTfU
>>229
小光弾は回避不能・・・
そう思っていた時期が俺にもありました

232 :なまえをいれてください:2008/03/06(木) 23:28:15 ID:dZFTdJm5
>>229
あれは研究して避けかたわかった。
回避不能の弾だけ軌道が違うんだよね。
アルマから直線の軌道を描く弾と、直線に来た後軌道を変えて、横から来る弾。
だから横に避けてもあたる、その弾が来たら縦に浦風して避けると完璧に避けれる。
まあムズイから2回浦風ジャンプ手裏剣Y着地後ガードが一番楽

233 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 00:18:19 ID:KvzwkS5y
覚醒アルマは1、2を争う糞ボスだと思う

234 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 00:31:59 ID:Z2MT/TwX
着地の隙以外は運も同然だからな

235 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 00:40:02 ID:Zp4IHrWv
着地の隙ってダメージ確定? いまいちいつならダメージ通るのかわかんないんだよねぇ
被弾覚悟で突進にあわせて閃華、ぐらいしか
あとダウンしたときに最大ダメージ与えるコンボも
今までは龍剣でXXYYYとかやってたけど

236 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 00:51:58 ID:Z2MT/TwX
>>235
着地する寸前くらいだと飛燕ヒットするんじゃね?

237 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 02:07:56 ID:gELz8krm
大きいほうの光弾をためてるときも飛燕あたりやすいっぽいよ

238 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 02:09:11 ID:gELz8krm
ダメージなら閃華か双頭竜刃が高め

239 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 02:35:19 ID:GObUFNzS
黒い鎧を着たボスが倒せません
こいつ強すぎます

240 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 03:04:38 ID:Z/4LCRcG
ニンジャコマンドーのリュウ・イーグルって隼の親戚?

241 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 03:18:07 ID:RD/znmIt
>>240
ばくれつきゅうきょくけん?
ADKのスタッフが龍剣伝好きだっただけじゃねーの

242 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 03:34:22 ID:GObUFNzS
倒し方誰か教えてください

243 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 03:36:24 ID:6uNIui1Q
>>242
時間掛かるけど安全な倒し方
・距離を取る
・攻撃よけつつ突進を待つ
・裏風でよけて切る
・距離をとる

くりかえす

244 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 05:00:08 ID:upnhI1dV
ニンジャガはこれの発展系というわけか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1233803

245 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 05:09:23 ID:scJDpUie
>>244
懐かしいな
昔はこの手のニンジャゲーって沢山あったんだよ
クソゲーも多かったけど

246 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 05:21:43 ID:6uNIui1Q
>>244
なつかしのクソゲーキタコレ

247 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 05:32:41 ID:EvAwML0A
>>244
やつがライバルスーパー忍者か

248 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 09:21:30 ID:9lc4kya3
DS版スレ見てると、体験版の評判良いな
あんまり興味なかったけど、
2の体験版はまだまだ先だし、DS買っちまおうかなあ

249 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 10:13:05 ID:Krc1Oowt
>>229
MNの石柱はよけられなくね?

250 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 10:19:11 ID:6z7B2fvG
ミッションってこの難しさでノーマルだったとは・・・w
ムカ楽しいぜww

251 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 10:37:34 ID:ZwbtXYA+
ボス2人普通に出すとか普通のゲームではありえんことやってるしな

252 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 11:00:22 ID:lO1Kw3rC
つまらんけどな

253 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 11:16:32 ID:9lc4kya3
とりあえずミッション一通り出したら、
嫌なミッションは、一度に一気にMNまでやりきってしまわないと
後でモチベーション湧かなくなるな

254 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 11:26:01 ID:2FUpl5eh
>>249
MNのドクロは避けれん。

255 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 11:28:00 ID:KvzwkS5y
ミッション難しすぎ

256 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 11:55:06 ID:6uNIui1Q
動画の人つづきまだかの?
4月まで暇でしょうがないぜ

257 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 12:34:46 ID:etLK7Qgv
>>254
壁斬りでオッケー

258 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 14:19:53 ID:lHcoxYyb
さっき始めたんだけど、技の→XXとかの → って何?

259 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 14:23:33 ID:2FUpl5eh
>>258
前にすすめ!

260 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 14:29:07 ID:85wDU1rL
>>249
もしかして、石柱投げ初めのモーション見えた時点で裏風ジャンプ始めてない?
石柱一本目を引きつける感じで裏風ジャンプ始めれば、結構簡単によけれるはずだが
あのマップは、すぐカメラくるったり障害物に引っかかったりするから位置取りも重要だがな

261 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 15:01:46 ID:Zp4IHrWv
もうスルーしてクリアしちゃったけど、MNのカニ殲滅戦ってどう戦えばいいかな?
百雷鎚で一撃だったっけ? それなら幸運の腕輪つけて
百雷鎚と天衣絶技のローテーションでいけるかなーとか思ったんだけど

262 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 15:05:51 ID:fYv3sGnB
>>261
火炎龍じゃないと無理

263 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 15:27:17 ID:0euYIlQC
う〜ん…かえんりゅうー!

264 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 15:35:46 ID:NKUsCwqk
ミッションエディットモードが欲しいな
この敵とこの敵を何体と選んでオリジナルミッション作れるモード

265 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 15:59:30 ID:BLW+pFD3
ミッションのディノとフナムシの所がノーダメって突破出来ないorz

こいつらに効果的な武器って何?

266 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 16:00:25 ID:ZwbtXYA+
>>265
エタナールレジェンドの話なら
棒で壁技→出たエッセンス使って真龍剣MAX絶技

267 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 16:02:35 ID:ly1syal1
今丁度エターナルレジェンドのそこで詰まってたwww

268 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 16:05:26 ID:IyCnV8+L
エターナルレジェンドは、困ったら大抵壁技で解決するからな
単発高威力で無敵時間長いから

269 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 16:59:48 ID:etLK7Qgv
エターナルレジェンドってセーブあるから、結構簡単だよな。

270 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 17:10:29 ID:gELz8krm
>>265
金が余ってるなら百雷槌三回くらいでフナムシは片付けられる
ディノは強化なしのダビラで攻撃を避けた後にXXXXYのパターンで処理

271 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 19:32:45 ID:Cqilb0M0
2って1と違ってもっと敵に攻撃していけるのかな。
どっかでなんか聞いたんだが・・

272 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 19:41:14 ID:NKUsCwqk
1も敵にガンガン攻撃していけるが?

273 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 19:46:00 ID:Cqilb0M0
そういう意味じゃないんだけどなぁ。

274 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 19:48:08 ID:hTvb5ulJ
飯綱以外でも十分に戦えるのかどうか、じゃないかね。
2の動画を見る限り、飯綱無しでも十分戦えると思うけど、
難易度は最低、もしくは1で言うノーマルクラスだろうから、
難易度が上がるにつれ、徐々にエリアル中心になっていかないか心配。

275 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 19:49:30 ID:2FUpl5eh
>>271
動画観て自分で判断しろよ。

276 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 19:56:30 ID:Zp4IHrWv
前作の難易度の上げ方は
敵の弾き攻撃を増やし、積極性と攻撃力を上げ、上位種・護衛を出現させる
持てるアイテム・配置してあるアイテムを減らし、配置を変える
って感じだったから、今回の難易度上昇がどういうチューンになってるのか気になるねぇ

277 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 19:56:46 ID:GIrLIb7g
敵の数が増えてるからね
3体との攻防の駆け引きが前作なら
今作は5体は楽に殺させてあげる、でも残りの5体に殺されるって感じだとか

278 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 20:01:07 ID:Wy8do9vx
雨が降るとニンジャガやりたくなる…

279 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 20:02:34 ID:etLK7Qgv
動画では複数いても様子を見てるヤツ多数だったが難易度上がると変わるとか。


280 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 20:02:53 ID:ZwbtXYA+
>>276
敵の攻撃力はさほど変わらないけど壊死ダメージが増えるんじゃないの

281 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 20:46:49 ID:Oi+OA5lX
>>280
それはつまらなそうだなぁ

282 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 21:24:45 ID:scJDpUie
ハヤブサ鬼畜だなおい
紅葉ちゃん相手に真剣使うなw
http://game.impress.tv/host/pj/ogm/?ref=play

283 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 21:52:04 ID:Zp4IHrWv
しかもリュウが饒舌で新鮮w

284 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 21:58:01 ID:6HD/D/kJ
>>277
>今作は5体は楽に殺させてあげる、でも残りの5体に殺されるって感じだとか

それは冗談です(笑)と板垣が言って(ry

285 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 22:01:39 ID:scJDpUie
>>284
GDCとかの動画見ると、あながち外れてないかも
10人居るうちの何人かは捨て駒みたいな
未熟な敵がいるような

286 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 22:04:03 ID:3/zgIOET
>>282
ちょっと待て!チャプターの始めの音楽龍剣伝じゃん!!
買おうかな・・・

287 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 22:13:37 ID:scJDpUie
>>286
無理に弦楽器にしてるから違和感あるよなw

288 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 22:21:44 ID:3/zgIOET
「つううう」ワロタ
てか隼流の忍びリュウ以外よえ〜〜

289 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 22:32:07 ID:egT+ruV2
壊滅状態だったのに
なんであんなに人いるんだ?

290 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 22:33:56 ID:HEgEI+vt
春になると下忍は生えてくるからね

291 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 22:45:00 ID:ZwbtXYA+
>>289
リュウがとりえあえず頭数揃える為に攫ってきた

292 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 22:51:58 ID:scJDpUie
DSのとこに更新きてるけど、里を離れていた奴らもいるみたいね
ドークや赤武者にやられたなら分かるけど、
もともとそんなに沢山いなかったっぽいね
つーか呉葉かわいい

293 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 23:57:35 ID:Zp4IHrWv
あらためてgamevideosのプレイ動画見てたら、
ニヤニヤがとまんなくてついついふんぬらばーしちった

294 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 00:48:07 ID:RxpI/OFD
俺もDS買おうか
降魔霊符伝イヅナと一緒に

295 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 02:47:35 ID:8d/Ma5GQ
MN僧院殲滅戦って黒猫60赤忍60なの?
今やってたら90まで行った所で死んで発狂しそうになった。


296 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 03:13:15 ID:ykfDWtn/
ミッションの忍びへの道標の4番目

忍者100人斬りが面白い

297 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 05:14:20 ID:5Fuvbdxb
>>295
たしかそう。90以降は赤忍とのタイマンが続いた。
3匹ラッシュ時に比べると凄い楽。
誰かが2階に赤忍引っ掛けられるとか言ってた

298 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 05:41:06 ID:8d/Ma5GQ
>>297
うぉ〜やっぱかぁ〜〜!!クソ!
もうちょいだったのになぁ!
2階に引っ掛けたり、2階で絶技ハメは無しでやってんだ。


299 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 07:46:29 ID:lwh4ANPx
DSのババアって地蜘蛛の頭だったんだな
脳内で勝手に漢方薬ババアって名前がついてしまった

300 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 09:50:07 ID:om0NgUtc
ニンジャガ2ってプレイ時は60フレームなのに何でイベントシーンは30フレームなん?
普段からグリグリ動くんならイベントシーンも大丈夫そうだけど・・・
そこんとこ誰か詳しい人教えて

301 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 10:03:48 ID:HFIlU8cM
60FPSのゲームでもイベントシーンは30FPSになるゲームがほとんどだぞ

60FPSってのは単純な話30FPSの2倍マシンに負担がかかる
で、その分グラを簡素にする必要があるわけ
イベントシーンだと滑らかに動かすよりモデリングを綺麗にしたほうが演出上有効なので
30FPSに落としてグラを綺麗にするというわけ

302 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 10:08:13 ID:kmIwgbEa
よく わかった

303 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 10:12:52 ID:DNQbWnDl
CG使った映画なんかも30fpsだから問題ない。

304 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 10:13:24 ID:ae7CTG0V
・・・。

305 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 10:17:29 ID:gWjmu9NS
ムービーはリアルタイムでも60fpsだと容量きついんだろ

306 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 10:38:37 ID:eTzGTrnl
リアルタイム演算の滑らかさと容量には何の関係も無いぜ?
プリレンダムービーなら大いに関係あるけど

307 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 10:42:35 ID:iGPOt8ZR
>>305
おまえはなにをいっているんだ

308 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 10:46:55 ID:gWjmu9NS
>>307
板垣が言ってたじゃん

309 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 10:51:21 ID:eTzGTrnl
>>308
板垣が何言ったの?

310 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 11:10:22 ID:gWjmu9NS
>>309
箱○のDVD採用について、リアルタイムでもかなり容量を使うって
60fpsだとってのは、俺の憶測
プリレンダに比べたらリアルタイムの容量なんて微々たるもんだろうが

311 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 11:12:38 ID:HFIlU8cM
60FPSでも30FPSでも変わらん
というかむしろ30FPSのほうが増えるはず
モデリングがより精密になるから

312 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 11:20:10 ID:gWjmu9NS
>>311
へぇ〜
ニンジャガも服のベルトとかムービーシーンだと立体的に作ってあるけど
操作画面だと、テクスチャだよな
容量の関係より処理の関係っぽいけど

313 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 11:45:55 ID:om0NgUtc
総合するとキャラモデルは2種類用意してあって

表現を簡素化して60fpsで動くやつ
あとイベントシーンのために精密にしてるやつ

で、イベントシーンはキャラが大きく表示されて処理が重いから30fpsになる
こんな認識でおk?

314 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 11:50:38 ID:gWjmu9NS
>>313
>>312は旧箱のことだから、
NG2がキャラモデルを二つ作ってるかは分からん

315 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 11:52:58 ID:YAcyIxTY
NG2って略すの初めてみた

316 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 12:08:43 ID:tbo86Mrd
ニケ&イシュのミッション何もかもがクソすぎわろたw
30回くらいリトライしたわ……

317 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 12:12:34 ID:HFIlU8cM
あれのMNはあきらめた
ノーマルは黒竜丸の壁技連発で乗り切った

318 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 12:29:32 ID:ykfDWtn/
つーか まだ出てないのにイベントだけ30とか分かるわけねぇw

319 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 12:38:30 ID:NkOb9Mw1
>>318

TGSかGDCで実際に見てきた人かも知れないよ?w んなわきゃないと思うけど。

320 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 13:19:00 ID:tbo86Mrd
配信されてるGDCの60フレ動画見てると、
最後のマルバス風の魔神がしゃべってるとこは30フレだなや
おそらくイベントは30フレだろうって推測はできる
ま、プレイ中60フレ維持してくれればなんでもいいよw

321 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 13:32:44 ID:nF91PitI
>>318-319
動画見てないん?あきらかにフレーム違うぞ


322 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 13:38:20 ID:DvO2BEI3
最適化済んでないんだろ
実際ゲーム中も処理落ち多いし

つかフルHDのテレビで見ると 明らかに解像度低いんだが

323 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 13:41:20 ID:tbo86Mrd
解像度て……ありゃ圧縮された動画ですがな
60フレで高画質の動画なんて大容量で配信できませんわい

324 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 13:45:14 ID:ykfDWtn/
容量ならこれよりはるかに重い動画たくさんあるが

325 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 14:23:02 ID:tbo86Mrd
じゃあユーザーが落としやすいように配慮したとか
60フレで画質上げると箱じゃカクつくとかじゃないの
製品版も解像度低いんじゃないかって危惧するのは姉チャンの次回作だけでいいよw

326 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 14:41:47 ID:ti/QRrNO
同じプレイ動画でも
箱○で配信されてる動画と
海外サイトで配信されてる動画を
混同して話してるからおかしくなってんじゃね?

俺はプレイ中はともかくイベントシーンが30フレームでも
何も問題ないと思うけどね
ストーリーなんて一回クリアすりゃ次から飛ばしたいぐらいで
むしろニンジャガは2週目からの高難易度が本番だろ


327 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 15:03:34 ID:wwMfOomx
MN回復なしのニコ動画みてたんだけどこの人イズナ決めるとき
XYからじゃなくて単発で浮かせてるっぽいんだけどあれはY?なのかな
XYからやるより使いやすいの?

328 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 15:05:45 ID:DNQbWnDl
>>327
Y↑でしょ。出が早いけど、タイミング間違えると空振るので俺には使いこなせない。

329 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 15:21:56 ID:R9ECNdSB
敵の方向にレバー入力する→YよりXYのが使い易い

330 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 15:23:12 ID:tbo86Mrd
ガード状態から出そうとするとなぜか→YがYに化けやすくて泣ける

331 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 15:56:39 ID:WMV7/lT6
>327
近距離に敵が複数いるときは、→Yを使った方が安定すると思う。

332 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 16:05:10 ID:TxZ1laV4
好きな敵を狙えるというのは大きなメリットだね。
特にBlackでは。
明後日の方向に飛び上がってしまうのを防げる。

333 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 17:15:55 ID:GZJL0q8q
狙った敵にいけるのと、隙が少ないのはMNではデかいな。


334 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 17:29:21 ID:SE52cnIZ
無印で着地→Yすると絶技になってワロタ
黒でできるように変更されたなんて知らんかった

335 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 18:43:31 ID:EnQc2Jhf
イベントシーンも60でしょ
動画見ても通常時と変ってないし
前作もそうだった

336 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 18:51:54 ID:rUxy2PVm
偽ブサはXYの攻撃は避けまくるが
↑Yの浮かし攻撃は案外くらってくれるいい魔人

337 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 19:02:49 ID:iZDYDYEX
>>336
それやると高確率で火炎龍やられるから偽ブサには地上戦しかしなくなったな
エリアルは確定で入るときにしかできんわ

338 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 19:19:52 ID:wwMfOomx
なるほど、たしかに捌き攻撃のあと↑Yのほうが安定するなー。

やべー、タイロンの地図取り忘れた…
方向音痴だからどこいくか全然分からんw

339 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 19:26:35 ID:5Fuvbdxb
あんな分かりにくい地図一回も使わなかったぞw

340 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 19:31:48 ID:RxpI/OFD
>>298
念のため
それはΣの場合だな
黒だと、赤忍殺したら次は猫、猫殺したら次は赤忍って感じで、
常に3体ずつ120体まで出てくる
状況によって猫三匹、赤忍三人とかになったりする
二階ひっかけも黒では使えない

341 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 19:35:23 ID:kSecq38C
DSのニンジャガ体験版落としててきた。
難易度は忍びの道、悟りの道、超忍の道がある。
操作は快適、スルスル動く。超忍の道までクリアしたが、ザコがやっぱり殺しにかかってくるぜ。
投げられたら3分の1くらい食らう感じだった。でも飛燕が超強くて便利だからゴリゴリ押していける。

総じて好印象。買うぜ、俺は。

342 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 21:05:36 ID:rUxy2PVm
>>337
偽ブサがちょうど裏風で近づいてくる距離を保って、
裏風終わりに↑Yを合わせて繰り出す。
これだとMNでも良い確率で斬り上がるのでそのまま飯綱。
俺的にはコレが一番簡単に倒せる。

343 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 21:11:44 ID:nM8ngvpq
偽ブサは絶技に誘導するのが一番ラクだなあ
つまんないけど、絶技後は100%飯綱入るし

344 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 22:15:50 ID:RUSM0Bgf
Σって旧箱版と違ってロードがあるって聞いたけど
テンポ悪くなってんの?

345 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 23:15:14 ID:+0hsI7qG
なあなあ今度箱○とニンジャガ2一緒に買うんだが今PS3をDVIケーブルでモニターに繋いで、音は同梱されてたコンポジットの二色だけコンポに繋いでる。
モニター一つだからセレクタ買って繋げるつもりなんだが、問題は音なんだ。
コンポにもセレクタ的なものってあるんだろうか?

346 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 23:21:06 ID:OBqBQgls
5.1対応AVアンプお勧め

347 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 23:34:25 ID:+0hsI7qG
>>346
あれってモニターに繋げるものなのかな?

348 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 23:40:56 ID:6DOq/NPy
ニンジャガの面白さって何?

349 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 23:43:33 ID:DNQbWnDl
パターン化しづらく、常に神経研ぎ澄まして戦う必要が出るところ。

350 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 23:49:41 ID:kPm5oLem
トォー!してからあぁう・・・って首が刎ねるところじゃない?

351 :なまえをいれてください:2008/03/08(土) 23:58:39 ID:6dVrLVmN
お、お前らが交差の法強い強い言うから無印でDLしてみたら出てくる敵もむっちゃ凶悪になっとるじゃないか!!!


352 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 00:01:47 ID:DpXlgVvF
インフレ化もしてるよ

353 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 00:01:55 ID:WtDBRGiH
>>351
ブラックやった人がそう言ってるんじゃない?
無印から比べたらそりゃ交差があろうとムズイだろ。

354 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 00:06:09 ID:CBPGqGLi
アリオクとディノは、バージョンアップごとに弱くなってく

355 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 00:08:39 ID:VaxfmrLC
ハリパクとBLACKはアリオク、真・龍剣絶技で浮くしね

356 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 01:09:14 ID:YKVccq7I
ディノは闘技場殲滅で画面外から攻撃してくるのがうぜえ
ナイトメアは空気読んでおとなしくしてんのにな

357 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 01:23:52 ID:TZXKTQle
高威力誘導弾とかやってくるわけでなし、あのくらいなら許してやんなせぇ

358 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 01:57:10 ID:I280NSdD
小学校の鬼武者1以来十年ぶりぐらいのゲームでこれやったんだがクソむずくないか?
ちなみに64のスマブラは近所で一番うまかったはずw
みんなノーマルで挫折しそうになった?
ただ単に俺のブランクが長かっただけなのか?

359 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 01:59:37 ID:O4RfNDa9
>>358
実際むずかしめであることは間違いないから安心しろ、お前だけじゃない。
だが慣れてくるとその難しさが心地よくなってくる。

あと序盤はハヤブサさんのできることが少ないこともあってキツめ。
チャプター1が一番難しい、なんて言われてるぐらいだ。

360 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 02:12:45 ID:w7ww5p0b
まて、>358はシチュエーション的に無理がありすぎるぞ
まず状況説明から入るところ、なおかつ無理ありすぎなシチュ、そしてage・・・
こ、これが意味するのは即ち・・・XX

361 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 03:16:17 ID:tc7KmaE4
>358
スマブラ(笑)


362 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 04:15:50 ID:nvb9l7ES
ナイトメア倒すコツを教えてぇ〜;
ミッションであいつでいつも終わるよ・・・

363 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 04:59:29 ID:Ev3tUkzr
黒龍丸かダビラか堅剛フレイル装備
敵の攻撃避けて→Y(フレイル:→YYY)
暴走モード移行の爆風も避けて→Y

ナイトメアは作業臭くて微妙だな

364 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 06:02:25 ID:8sljSVLK
>>347
PCモニター使うなら音だけAVアンプを通して、
DVIは別にセレクタを使えばいいと思う。
今あるコンポを利用するならAVセレクタの音声だけを利用するとか


365 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 07:01:53 ID:LLWoPAba
>>358
近所で(笑)
スマブラは読みとパターンを完全に作り出して初めて上手いと言える

366 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 08:19:46 ID:nvb9l7ES
>>363
→Yって走りモーション出てからYだよね?

367 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 08:28:16 ID:tIFb2ETk
走っちゃダメだ
敵の攻撃を裏風で避けたらその場ですぐに↑Y

368 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 08:28:58 ID:nvb9l7ES
>>366
あ、ごめん普通に→Yか
ダビラでやってるけどむっずいなぁ・・・
2連続攻撃が多くて技出だしでカウンター食らう;

369 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 08:43:05 ID:d5AnJStA
>>368
タックルカチ上げコンボの2発目と凪ぎ払いは比較的隙が大きいので、
このタイミングを狙って攻撃すればカウンターはまず食らわない。

ちなみに、風路で後ろに回ると高確率で凪ぎ払いをするから、積極的に狙っていくと良い。
中距離から風駆で接近、風路で裏に回り、凪ぎ払いを裏風で回避、
即座に→Yで攻撃し、裏風で距離を取り、風駆・風路で再度裏に回り……が綺麗に決まると結構気持ちいいぞ。

370 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 09:32:22 ID:/DmMuaW2
ロードした直後になんか視点がおかしくなるんだけどこれは仕様なの?
右スティック動かすと主観視点になる。
スティックと押しこみまくってるといつの間にか直ってる。
激しくウザいんだが…

371 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 09:33:22 ID:EMMWICxp
俺はおまえがうざいわw
押し込みまくるってサルじゃねんだから考えろよ

372 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 09:46:42 ID:THTg04Lm
>>370
コントローラーの故障じゃないかな。ニュートラルの位置がズレてるとか

スティックが傾いた状態でゲーム機を起動するとそうなるらしい
自分で傾けているか、それとも勝手にそうなっちゃうのかはわからないけど
後者なら修理に出すか買い換えるかしかない

373 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 10:06:00 ID:Lcr/RppO
>>370
俺もロードした直後に右スティック動かせば主観視点移動するし、
スティック一回押し込めば、客観カメラ移動モードに切り替わるぞ
何か問題でもあるのか?

374 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 10:08:42 ID:/DmMuaW2
>>372
あ、本当だ。コントローラー上から見たら確かに微妙に傾いてるわ。
他のゲームじゃまったく問題なかったから全然気づかなかったw

サンクス、接待用を兼ねて有線コン1つ買うよ。

375 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 12:10:18 ID:oJl5sH96
ブラックをノーマルでクリアーしたけど、
タイトルを放置したときにデモで出てくるネコみたいなのとか
でっかい恐竜みたいなのがどこにも出てこなかった。
あとリュウの偽物みたいなやつとか。
あれってどこで出るの?

376 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 12:12:03 ID:nOph961v
ハードへようこそ

377 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 12:27:13 ID:7VxJ1DKo
>>375






378 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 12:43:39 ID:xQPew5HY
豚でアッー!

379 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 12:50:22 ID:xWP9r1Be
機会デブに殺されまくり

380 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 12:52:53 ID:0n5vJMTq
>>375
ハードでやりなさい

381 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 12:58:29 ID:EosL4yYQ
ダイナモ最強伝説

382 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 13:34:39 ID:+Dv1N1ep
ダイナモ自体は弱いけど雑魚が邪魔すぎる
MNエターナルなんかしてるといつも霊命薬との葛藤がw

383 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 17:25:39 ID:IzOCbw68
VH終わって
いざMNと意気込んでみたものの
最初のセーブポイントまで辿り着けない

384 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 18:01:21 ID:tzHeYJ+z
個人的にはベリハが一番ちょうど良い難易度

385 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 18:17:33 ID:+kctZ1Nv
今触手のボスにレイチェルが捕まったんだ。
ぶっちゃけこんなの倒せねーよと持ったんだが、飛燕だっけ?使えば楽勝なんだな。
わかんねーよ、それまで棍棒使ってたからもう絶望だった。
てかその前のバイクとか恐竜とかウザ杉の上にセーブポイントが遠い遠い。
下手糞にはつらいよ。
でまあようやく倒せた訳だが、


粘液まみれのレイチェル最高(*^ー゚)b
板垣とは粘液まみれについて上手い酒が飲めそうだ

386 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 18:54:54 ID:i2jNpY41
アルマって攻撃当たるか当たらないか運なの?

まじでコイツの顔腹立つ。切り刻んでやりたいけど逆に撲殺される屈辱・・・

387 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 19:05:44 ID:tzHeYJ+z
突進と投げのスカりに飛燕が入る
あと、投げに火炎龍合わせればダウンした気がする
ダウンしたら羅刹斬
Y溜めも当たればダウンするから狙ってけ

普通に斬りにいっても滅多に当たらんよ
まあ、その辺は運と言ってもいいかも

388 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 19:15:46 ID:i2jNpY41
>>387
突進と投げのスカり後か。これも結構素早くやらないと避けられちゃうね。
シビアな戦いだぜ。

389 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 19:17:08 ID:rqEFeZR1
羅刹斬より閃華のがいい気もする
まあ空中で何もないときの飛燕だけは間違いなく運だな
他はちゃんと当たる

390 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 19:23:59 ID:Lcr/RppO
http://www.iberiansngrealm.com/NGB_videos/Trent_Steel/TrentSteel.NGB.CG2x4.MN.wmv
超忍外人によるミッションアルマ攻略動画×4
4つもあるのは、たぶん運で勝ってるんじゃないってことを示すためなんだと思う

391 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 19:24:39 ID:tIFb2ETk
どう考えてもアルマは楽で、覚醒アルマの方がその10倍は鬱陶しい。

392 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 19:39:44 ID:LIxWBBrT
>>390
運云々じゃなくて難易度別じゃねーの?

393 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 19:45:20 ID:LIxWBBrT
難易度別じゃなかった

394 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 19:49:09 ID:i2jNpY41
>>390
かっこよすぎw
絶技の使い方かなり参考になる。
>>391
だよなぁ・・・。一週目は飛燕がバシバシ入ってなんだかあっけなく倒せたんだけど、
他の人のレス見る限りそう簡単にいかないよな。

395 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 20:01:43 ID:Lcr/RppO
http://www.iberiansngrealm.com/NGB_videos/Psaran/psaran.NGB.CG1X5.MN.wmv
ミッションMN覚醒アルマに5回連続で挑んで、ノーアイテムで勝ち続ける動画
おそらく編集無しの一発録り
さすがにカニレーザー処理に忍法使ってるけど
もはや神に愛されてるとしか思えん

396 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 20:03:37 ID:sIbGSCuJ
>>383
・高速で□△の切り上げ
・手裏剣を混ぜた着地手裏剣
・壁ジャンプ→□
この3つを使いこなせばいける。
特に壁ジャンプ→□連発するだけで結構いける

397 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 20:23:55 ID:+sfxF5h0
手裏剣を混ぜた着地手裏剣

398 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 20:27:48 ID:pPc4DtFK
手裏剣を混ぜた着地絶技...だろうな

399 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 20:28:27 ID:sIbGSCuJ
うん間違えた
手裏剣を混ぜた着地絶技な

400 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 20:33:15 ID:TRh7xshW
着地を混ぜた手裏剣絶技

401 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 20:34:17 ID:0bFVlD/p
>>400
> 手裏剣絶技
DS版の絶技がそんな感じだなw

402 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 20:37:51 ID:oLP2oCnM
混ぜたを絶技手裏剣着地

403 :なまえをいれてください :2008/03/09(日) 20:42:23 ID:DnfXN+s5
部位切断システムにより、鎌で敵の玉を刈ることが可能に!
刈られた敵はスゴスゴと画面から消えていきます。

404 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 20:43:38 ID:tIFb2ETk
>>397-400
自分でも驚くくらい笑っちまったじゃねーかw

405 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 20:54:24 ID:DyBvy+pE
ちょっと驚きすぎだな

406 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 21:24:14 ID:Lcr/RppO
2では弓絶技があるそうだが、手裏剣絶技は無いのか

407 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 21:35:43 ID:IzOCbw68
レスどうも
頑張って6月までにMNクリアする

408 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 22:06:21 ID:nOph961v
MAX溜めで敵の腕とか吹っ飛ばす手裏剣

409 :なまえをいれてください:2008/03/09(日) 22:06:35 ID:TYoB7Evn
徒手空拳で闘ったりはできないのかな

破裏拳ポリマーごっこがしたいだけなんだけど

410 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 00:14:57 ID:oX7ggYom
同感だな
木刀やヌンチャクよりは
変化のある縛りプレイができる


411 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 00:31:55 ID:ygUb1YLp
久々にニンジャガ始めたんだが
いつ見ても羅刹斬のカッコ良さは異常だなぁ…
カッコイイよリュウ様…

412 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 00:45:51 ID:PQNT+kw0
思ったんだけど、ニンジャガってアクション部分じゃ最高峰じゃん?
これにMGS並のストーリーと世界観。そしてFF植松の音楽が合わされば完璧なアクションゲームが完成するとは思わないか?

413 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 00:47:47 ID:2tp47A2J
陳腐なストーリーだからいいんじゃないか
音楽も及第点だし、ニンジャガはこれはこれで1つの完成形

おいしい食べ物、食材をかき集めて
それを全部ぶち込めば最高級の料理ができるわけではない

414 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 00:49:13 ID:XI2Tuahk
ストーリーは糞

これクリアすればいいんだが

415 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 00:52:43 ID:5nY356sf
ストーリーはいらね
何回も繰り返しアクションを目的でやってるから正直どうでもいい
でも音楽だけはがんばってほしいな

416 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 00:55:43 ID:YBJBS9uk
音楽は関係ないだろうな、俺としては明るいのが好みだが
エンディング位もう少し明るいのを、てなカンジ
アニメのキャラも考えたがこの動きが合うキャラいないしな

417 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 00:56:43 ID:UzvEuD/1
>>412
アガルタ伝説、クトゥルフ、ギーガー的ガジェットに
極めてドメスティックな忍者と日本の家父長制度が溶け合い
それ以外の説明を一切せず、ストーリーを傍観するのではなく
放り込まれた状況の厳しさと、それを克服する面白さということで
真にアクションゲームの嚆矢と私は思います。

418 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 00:56:52 ID:UZndNJNR
音楽に関しては、今回はカスタムサントラ使えるしな。
二週目以降やミッションで、お手製の戦闘曲リストを流すも良しですよ。

419 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 00:57:54 ID:6r05SD+j
ストーリーなんてあってないようなもんでいい

最近は実力もないくせに背伸びして壮大なシナリオを書こうと
する→結局破綻する、ってことをやるライターが多い(ように思える)から

必ずそうなるとは言わんが、妙な部分に力を入れると大抵ロクなことにならんよ

420 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 01:07:52 ID:ygUb1YLp
>>419
>最近は実力もないくせに背伸びして壮大なシナリオを書こうと
する→結局破綻する、ってことをやるライターが多い(ように思える)から

DMC4が良い例だな

421 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 01:13:38 ID:UFuufgxM
>>420
小林はストーリーに拘ったとか言ってたのにな。攻殻(アニメでスマン)の脚本に関わった人も参加してて、期待したんだがね。

422 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 01:15:20 ID:JLLl7etS
なんでもかんでもDMC4もってこなくてもいいです。
カスタムサントラ使えるのはいいな、あとΣの効果音はいいな音楽もかっこよかったし。

423 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 01:16:29 ID:L7ejVBrH
>>420
まぁ、アクションシーンは良かったから別にいい。
あれくらいやってくれれば多少長くても退屈しないからな。

424 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 01:16:37 ID:71B/zOr4
うぉぉしゃああああ!!!
僧院殲滅戦回復薬無し、忍法無し、武器龍剣のみ成功!!!!!!
動画遅いなぁ、って思ってた人ごめんなさい・・・こればっか
やってました。
はぁ、最大の目標をクリアして燃えつきちまったぜとっつぁん・・・

425 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 01:20:09 ID:71B/zOr4
あ、まだエンコしてなかった

426 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 01:28:05 ID:YBJBS9uk
おまいはよく働いた
早く戦車戦や地下水脈戦も見てみたい

427 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 01:41:21 ID:22DorTOP
マジ?普通に不可能じゃね?

428 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 01:41:48 ID:22DorTOP
>>424

429 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 01:54:41 ID:XI2Tuahk
なんだかんだ 龍剣は使ってて面白い

430 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 02:04:03 ID:tRVNC0bx
動画まだかー

431 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 02:12:14 ID:71B/zOr4
>>430
すまん興奮して書き込んだが、18分の超大作だから結構かかる。
明日(まあもう今日だけど)になるわ、前半だけなら3時くらいに
アップすると思う。
たぶん長くて、ワンパターンプレイだからつまらないから期待
しないでくれよな、ただの自己満さ。

432 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 02:15:27 ID:22DorTOP
2階ハメ使ってなければ、ワンパターンだろうが神レベルだな。

433 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 02:33:33 ID:5nY356sf
あそこは龍剣じゃなきゃマジで無理
ってか風車斬りがなきゃ乗り切れない

434 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 02:52:35 ID:22DorTOP
>>433
俺は棒だな、逆に龍剣ムズすぎ。
というか風車ぎりを今だに使いこなせない・・・

435 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 02:56:25 ID:sSAN8sSU
龍剣伝2が取れないんですが(´;ω;`)

436 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 02:56:47 ID:2tp47A2J
Blackはねーよ

437 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 03:45:17 ID:OeT82MXi
>>424
すごいよくやった!
ナイトメア120体楽しみにしてる

438 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 04:18:20 ID:71B/zOr4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2590159
寝てて時間かかっちゃった、MN僧院殲滅戦の前半アップしたよん。

>>437
絶対やらん!つまらんもん!

439 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 04:20:32 ID:5nY356sf
ナイトメア120は苦行でしかないよな・・・
カルマ気にするからスルーもできないっていう

440 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 04:32:01 ID:bbryzL7N
>>438
これ自分のプレイを撮ってあげてるんだろ?だったらこの説明文はちょっと痛くないか?
いや、上手いけどさ

441 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 04:38:51 ID:71B/zOr4
>>440
やっぱり?変えようかな。ちょっと興奮しすぎたな。


442 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 04:45:07 ID:5nY356sf
>>441
みてみたけど、立ち回り高レベルってのはちょっと納得いかないな・・・
→Yしすぎ、ガードでかたまりすぎかな、と

443 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 04:51:27 ID:71B/zOr4
>>442
まああれが俺の答えだったんだよ、あれしかクリア無理だった!
けど立ち回り高レベルは言い過ぎたわ。

444 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 04:55:06 ID:5nY356sf
>>443
X捌き、風車斬りをもっとつかえばよかったんじゃないか
ちょっと消極的だったね

445 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 05:07:31 ID:+FXg23wU
何を今更と言われるかもしれないが、
XA同時押しのホーミングジャンプと首投げって組み合わせられるんだね。
首投げが簡単にできるようになって、VHの偽ぶさはほとんど首投げだけで倒した。

446 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 05:18:14 ID:22DorTOP
あそこの殲滅回復無しなだけで凄すぎると思うんだが・・・

447 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 05:32:35 ID:+FXg23wU
何を今更と言われるかもしれないが、
XA同時押しのホーミングジャンプと首投げって組み合わせられるんだね。
首投げが簡単にできるようになって、VHの偽ぶさはほとんど首投げだけで倒した。

448 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 06:06:48 ID:LP8O3ZPs
ID:5nY356sf
じゃあ、お前が動画うpしろよ

449 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 07:15:52 ID:YBJBS9uk
何気に体力少なくなると青が出易くなるのは理不尽ではないよな

450 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 08:49:06 ID:/Nx5q2cT
>>448
するわけねーだろ・・・口だけなんだからw

451 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 10:22:40 ID:8nblCWc/
>>438
Σなら楽なんだよね。回復、忍術とか必要ないし、最後は1体出現だけになるし
敵が弱いし、紅忍3とかにならないし。

452 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 10:44:47 ID:z1R6RhsV
少なくともこれでニコ厨が痛いのを再確認出来た

453 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 11:18:35 ID:joJAO1Gi
まぁ、普通に凄いよ。
Mすぎw

454 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 11:36:54 ID:o+cdEUD4
箱での黒のダウンロード、かかる時間をどれくらいに想定したら良い?3時間くらい?

455 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 11:38:37 ID:19lxAd4K
一晩あれば落ちるっしょ、流石に。

456 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 12:09:33 ID:L7ejVBrH
俺は30分くらい

457 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 12:09:47 ID:22DorTOP
>>451
猫2連撃の一発目がガード崩しじゃないってのは楽すぎだよな。

458 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 12:13:16 ID:hsvqA2KL
2ではコンティニュー時にチャプターとあらすじが出る仕様はやめて欲しいな。
ボス直前とかだと、下手するとあれ見てる時間と移動の方が戦ってる時間より長くなったりするし。

459 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 12:21:34 ID:OeT82MXi
だな。死にまくるゲームだから特に
オレは死んだら5秒以内に再開したい

460 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 14:09:18 ID:cBlp07Km
攻略サイトで武器コマンド色々見て勉強してたら(一回転+Y)とかあったんだけどここで言う一回転ってどういうこと?
スティック一回転?

461 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 14:12:18 ID:hzF357++
>>460
そうだよ

462 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 14:13:23 ID:YBJBS9uk
そりゃそうだ、Yボタン回転とか想像しちまったぢゃねーか

463 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 14:15:46 ID:cBlp07Km
まじでスティック回転だったのかw
左スティックでいいんですよね?

464 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 14:21:16 ID:cBlp07Km
できましたありがと

465 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 14:23:11 ID:YBJBS9uk
スティック以外回転できるトコないし・・
何故聞く前に試さんw

466 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 14:46:46 ID:PQNT+kw0
ハードのレーザー吐く骸骨が強いです。どがんかして倒そうとしよっとばってんが、全然倒れんっさね。バリ効く武器とか教えてくれん?

467 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 15:14:53 ID:4LYlQVz6
それはパズ・ズーなのかアリオクなのか

468 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 15:23:52 ID:Z9qKpYGc
パズ・ズーじゃないか?
自分も昨日、hardのパズ・ズーに苦戦した(魂返の護符使ったヘタレ・・・)
やり直そうと思ったけど、面倒だから先に進むことにした。
天衣無縫で削れる時に頑張る感じですた。

469 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 15:26:39 ID:fKnRnJnM
おれは龍剣でXX→手裏剣キャンセル→XX→手裏剣キャンセル
ダウンしたらフレイル+堅剛の腕輪で→YYYでやってた

470 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 16:34:04 ID:hsvqA2KL
チャプタークリアしたらそこでコンティニューポイント作って欲しい。
新しいチャプターで死んでコンティニューしたら前のチャプターだったとか絶望的過ぎる

471 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 16:37:43 ID:PQNT+kw0
皆頑張りよるとね…俺は何回しても死ぬとよ。尻ば切ると?そいとも頭?
てかパズズーって言うとね…いつか倒して見せるけんまっとって

472 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 16:39:37 ID:UZndNJNR
>>470
今回はチェックポイントシステムだから大丈夫じゃないかな。

473 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 16:42:32 ID:dF836Dyh
>>471
後ろに回ると、ほぼジャンプ攻撃のみ行うようになるから、
その状態で棒→YYなりでダウンさせ、堅剛+フレイルで裂雷。
一番楽な方法は瀕死天衣でひたすら羅刹斬。

474 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 16:58:23 ID:95w5bkve
いい年したオサーンが休日を利用して
子供犇くトイザラスへ行ってジャガDSの体験版落としてきましたよ。
今からプレイする

475 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:12:43 ID:8nblCWc/
>>471
足を横から切る
正面だと噛まれる時があり、大ダメージもらうので注意
苦しんで頭を下げてきたら頭を集中攻撃!


476 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:12:48 ID:22DorTOP
>>474
なんかあっちのスレではめちゃめちゃ評判良いね。
さすが板垣、って感じかな。
俺も欲しいぜ。

477 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:20:35 ID:PQNT+kw0
皆のおかげで倒せたし。まじありがとう。でもドーク?にぼろ負け… 確かあれ着地絶技が効くってだいか言いよらんやったっけ?何回もしよっとばってんが本当に合っとるとかね?
ごめんばってん教えてくれん?

478 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:26:46 ID:0QXk/98c
>>477
とりあえず方言うざい 共通語で書け
近距離でくっついて龍剣のガチバトルでおk

479 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:29:31 ID:UZndNJNR
DSで、タッチペン操作でしっかりニンジャガしてるんだもんなあ。
チーニン恐るべしですよ。

480 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:51:38 ID:L7ejVBrH
MNクリアするぐらいのレベルになるとX+A誤爆らないのかな。
あれ正確に出来るようになればもうちょっと楽になるような気がするんだが。
10回に1回くらいミスってボコボコにされる。

481 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:52:52 ID:0QXk/98c
>>480
それはノーマル初プレイの人でも安定すると思うんだけどな・・・
コントローラーの持ち方とか指の押す場所に問題があるのでは?

482 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:53:59 ID:hsvqA2KL
首刈投げが全く安定しないんだが、コツとかないっすか?

483 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:55:13 ID:L7ejVBrH
>>481
忍術も同じくらいの頻度で誤爆る。
あと思ったとおりの敵に飛んでいかないんだよな。
敵が複数いる時は自分で飛んだ方がいいのだろうか。

484 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:57:22 ID:0QXk/98c
>>483
同時押しじゃなくて片方押しになってるんだろうな
あと戦闘で風駆をつかいこなせないとこの先生きのこれない

485 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:58:18 ID:L7ejVBrH
>>484
そうなんだろうけどね。なんだかシビアだ。
                   先生きのこ

486 :なまえをいれてください:2008/03/10(月) 18:08:49 ID:22DorTOP