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【FF12】FFXIIインターナショナル ver.46【IZJS】
1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 21:36:04 ID:bzjojojD0
『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
◆2007年8月9日(木)発売
◆\6,800円(税込)特典DVD同梱

◆公式http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
◆まとめwikihttp://www38.atwiki.jp/ff12izjs/
◆参考http://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/index.htm

◆前スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.45【IZJS】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1207041270/

◆関連スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0560■
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1208749470/
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第14支部【ジョブ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1208353368/
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART65
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1206871952/
ガンビット考察スレ ff12 ファイナルファンタジー12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1142503724/
【FF12IZJS】透明武器一合目【登山】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1191079877/
【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1188985757/

※質問の前にゲーム内冒険のヒント、wiki、最低でも前スレくらいは読むべし。
※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。


2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 21:40:33 ID:QzFJ/8pR0
  ┏━━━━━┓
  ┃  2get!!   ┃
  ┗━━┳━━┛
        ┃
  "゙"゙"゙"゙"゙"゙"゙"゙"゙"

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 22:23:41 ID:abKObGTxO
いらっしゃいませ

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 07:42:17 ID:Ym2QtIXu0
>>1乙デビューよ!

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 09:24:55 ID:N8Ld5C1Q0
    _、_、
彡cミ ,_ノ` )     n
 ̄     \    ( E)  >>1イェア!
フ     /ヽ ヽ_//

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 10:43:58 ID:+g0FuFpc0
灯台クリアしたらレダスが離脱しやがった、便利だったのに。
強いモブとか倒すときは、みんな灯台クリア前のセーブでやってるの?
単純に手数が多いのって有利だよね

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 11:12:04 ID:O3HFxRaO0
無職プレイなどの縛りプレイなら確かに便利だけど
普通にプレイする分にはレダス邪魔だったな
手数は多くなるけど、その分回復や蘇生の手間も増えるのが微妙

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 11:34:37 ID:+g0FuFpc0
なるほど、そういう考え方もありか。
とりあえず、最後バルフレアが主人公過ぎて吹いた
パンネロも後日談の方がかわいいし。

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 11:43:08 ID:1UioZcS10
>とりあえず、最後バルフレアが主人公過ぎて吹いた
>パンネロも後日談の方がかわいいし。
あぁ、どいつもこいつも。

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 11:50:58 ID:8qCFHMmb0
17号を吸収したセルを新気功砲で押さえ込んでるテンシンハンを主人公と錯覚するレベル

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 12:17:09 ID:1UioZcS10
>パンネロも後日談の方がかわいいし。
こういってる奴って、他でどう言ってるのか知らないけど、アニメとか漫画の萌えキャラが好きなんだろうな。
FF12って普段、萌えとか、ムービーゲー非難してる奴が実はそういうのを好きだったって事が露呈するゲームだと思う。

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 12:21:35 ID:lv82pIsE0
バッシュだろ主人公は

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 12:45:19 ID:99rHQwnyO
敵を強くして四人パンティで良かった

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 12:50:45 ID:1UioZcS10
>>13
PS2に求めるなよ

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 13:35:08 ID:kv42UE9Y0
1周目ようやく終わったんで
違うジョブを選んでまたやろうと思うんだけど
シカリの良いとこって何?
あと誰をシカリにするとオススメとかあるなら教えてくだされ

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 13:43:16 ID:O3HFxRaO0
>>15
万能薬の知識、行動時間短縮どっちも×3
ナガサFの即死率が異常
キャラはお好みでどうぞ

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 14:36:28 ID:kv42UE9Y0
>>16
理解した。?

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 16:01:29 ID:z1QHcPT/O
ジャッジゼクトって名前あるんだからせめてトライアルラストにでも居てくれたらよかったなあ

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 16:21:15 ID:uIGSiIRE0
>>18
海賊ステージを見たとき、この後ハゲも出てくると確信したんだけどな

ハイポ王子、アルシド&秘書あたりと一緒に。

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 18:17:54 ID:N8Ld5C1Q0
ジャッジゼクトってどんな鎧着てたんだろな。見てみたかった。

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 18:36:33 ID:hZMv55+R0
>>11
言いたいことは分かるが、かわいいの一言くらいいいんじゃね?
ティファやアーシェみたいな露骨なのは個人的にドン引きするけど
普通に可愛いとかムービー綺麗とかその程度なら良いんじゃないの。
後日談のパンネロがどうだったかなんて覚えてないが。

メインがしっかりしてりゃそれでいいよ
今の■からそういう要素排除するなんて到底無理な話しだし

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 18:57:55 ID:vleypf12O
インタの日本語版出してよ…
誰か作ってよ…

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 19:00:15 ID:fZCV0KTfO
日本語日本語ばっかり…無印とインタ同時進行すれば?

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 19:28:31 ID:DSWw53NSO
話切ってスマンが
今赤チョコボLv99倒したんだけど
これってまたAC繰り返してれば出現する?それとも一回きり?

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 19:45:40 ID:+g0FuFpc0
2周目、レベル90からならレベル上げしなくていいなと思ったけど、
2周する時間を、1周目のレベル上げに費やせば、結局同じな気がしてきた。

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 19:54:26 ID:98NOEzENO
ジャッジ5がマジで倒せない…orz
ジャッジ5にニホパラ装備してラストエリクサ使ったらどうなります?

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 19:56:55 ID:8qCFHMmb0
しらん。
本編のデータでその辺の雑魚にニホパラエリクサーってのを試して見たら?

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 20:02:58 ID:Y/ABbNVYO
>>24
出現率が低いってだけで、
いくらでも出てくるぜ。

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 20:26:03 ID:uIGSiIRE0
>>26
あいつらはセーフティがあるから全く意味なし。
セーフティが無い敵ならHP1&MP0になるが、そういうやつらは普通に倒せるよね。

というか、自分に使ってみれば分かるでしょ。

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 20:42:13 ID:DSWw53NSO
>>28
わー、そうなのか!ありがとう

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 22:01:31 ID:3dyfgcyP0
ザイテンマラソンして出ないでセロビマラソンして3時間走ってレア0
このゲームが嫌いになりそうです_| ̄|○

みんなすごいよ・・・・

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 23:06:51 ID:az3DYSHh0
俺はザイテンマラソンで見えないPOPを開けれただけで満足さ。

FF12はインタが始めてなのだけど、まだLv30程度なのに
無作為魔+もののふ+ヴァンの組み合わせがチートすぐる。
その内近接攻撃に切り替える時が来るのだろうが・・・コラプスで8kハァハァ


33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 23:43:40 ID:BGJRlyMj0
無作為魔は全属性無効&吸収以外はつおすぎ
アドラメレクにも通用してしまうこともw

それもミラーナイトに反射されまくるまで…かな
脇道それるとその前に骨が2種いるんだけど。

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 00:16:25 ID:mcbRm9YU0
無印はクリアしたんだけどさ、
これも無印みたいに魔法は前のエフェクト終わるまで発動できない?

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 00:29:53 ID:yjV6s5WO0
>>34
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2120190

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 02:28:58 ID:bidbmF19O
>>32そのうちもののふを入れた事を後悔する時がくるだろう
俺は後悔した

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 03:11:11 ID:tQQukQlK0
タイコウの紋章狙ってみたけど下流クリアするので精一杯だったわ
中流4回やって釣果0、1、1、0
あんなんできねーよ、つかRPGで要求することじゃねーだろ
考えた奴死ね

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 03:32:52 ID:bG1geO8r0
あれは慣れれば誰にでもクリアできるレベル
てかFFのミニゲームは別に今に始まったことじゃない

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 05:51:12 ID:64bR3gzTO
ジャッジ5撃破記念書き込!
今から本編クリアするためバハムートに突撃します!

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 05:56:41 ID:kcYy7rQEO
ミニゲームは雷避けと比べればどれも精神的に楽なほうだ

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 06:34:44 ID:64bR3gzTO
ラスボス瞬殺笑たwww
ってかDSのレバナントウイング買う価値ある?

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 07:18:46 ID:t03FcQ4H0
>>40
マラソンのミニゲームは雷避けみたいに明確なゴールが見えないんですけど(;^ω^)
ザイテンマラソンとか苦痛ってレベルじゃないな

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 07:19:01 ID:bidbmF19O
なんで上げるんだ?

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 08:20:09 ID:+U0KnaTnO
>>37
禿同だ。考えた奴を呪いながらクリアーしたよ。

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 08:49:03 ID:ZTL6IgCJ0
ミニゲームがマゾいのはFFの伝統

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 10:29:49 ID:F4BotVKzO
コントローラで釣りするとボタン押し間違えそうだからRAPでやればいいじゃん!と思ってたら対応してないという悲劇

結局そんなに難しくなかったし、10%のくせになかなか出てこないアイテムに苛々するだけのミニゲームだったな

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 13:54:41 ID:pGPVovVV0
雷よけは裏技というか攻略法が解明してからは簡単だが、
釣りとチョコボレースは攻略しようがない。まぁ苦労してクリアできたけど

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 14:42:54 ID:t4FDTpET0
バングルつけて罠見えてるのに
敵を追っかけて罠にかかりに行くとかどうなってんのコレ
リーダーかわしても味方はハマりに行くし
全員に鋼鉄の膝当てつけろってことかよ

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 14:53:59 ID:tbm91fY+O
>>48
レビテガ使いなさい

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 15:10:03 ID:XyAS4+ps0
>>48
レビテガって知ってる?
俺は足音聞けなくなるのが嫌で掛けないときもあるけどね。MP使うのが嫌ならメンバーをリーダーだけにしろ。

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 15:23:52 ID:t4FDTpET0
>>49-50
ちょ、そんな神魔法が??
と思ったけど、それ時魔法っぽいな・・・PTにいないぜw

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 15:27:54 ID:XyAS4+ps0
>>51
どうしてもトラップが嫌なときは、レビテガの魔片使えば良いんじゃないか。

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 15:31:14 ID:tbm91fY+O
>>51
レビテガは時空魔法だよ
時空いないならゼリー狩りにいってらっしゃい


54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 15:32:30 ID:XyAS4+ps0
wikiで調べたらウーランって小銃やサーベルも使うらしいな。それなら銃はちょっとでも装備できてほしかったな。

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 15:32:41 ID:x/nSX43i0
このゲームの攻略本を買おうと思ってるんだけど、どれを買えばいいのかわからん。とりあえずインターのアルティ買えばおk?

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 15:37:49 ID:b6ppwqM2O
インターのアルティだけだと完全攻略不可

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 15:41:13 ID:tbm91fY+O
>>55
インター版は追加・変更点しか書いてない
マップは一応載ってるが


58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 16:22:31 ID:x/nSX43i0
>>56 57 レスサンクス さっき見にいったんだがバトル、シナリオ、オメガ、インターアルティとあるがみんな高すぎwインター+バトルかインター+オメガがいいのかな?ってゆーかオメガって何のってんだよw

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 16:38:51 ID:tbm91fY+O
>>58
オメガはシナリオの解説とかRTA等の少し変わったプレイの解説が載ってる
攻略本というよりは既に遊んだ人向けのファンブックに近い
買うのはインター版とバトル版をオススメです

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 16:45:38 ID:t4FDTpET0
ナブディスの隠しショップに行ったんだけど、
無印って装備品売ってなかったっけ?
今行ったらアクセサリとアイテムしか売ってないんだけど

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 16:58:56 ID:bG1geO8r0
インタはショップの品揃えも随分と変更されてる
非売品も無印の2倍以上に増えた

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 17:01:39 ID:bG1geO8r0
ん?ちょっと待て無印やったことあるのにレビテガ知らないってどういうことだ?

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 17:04:15 ID:t4FDTpET0
無印の時もレビテガの存在なんか知らなかったと思う。
知ってたかもしれないけど、使った記憶ないもの。
つか、武器防具売ってないなら、金の使い道がないなこりゃ

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 17:06:55 ID:9hFYB/Mk0
銭投げと亀のチョーカー

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 17:12:52 ID:bG1geO8r0
そうか。無印なら常時レビテガがデフォだと思ってたわ
ハントショップで約100万の矛盾セットとか70万のマサムネとかはあるけど
基本インタは金が余る。ちょっと頑張ればカンストも容易い

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 17:26:19 ID:x/nSX43i0
>>59
そうかじゃーインターとバトルコンボにするか
しかし二冊で3、4000って、、、痛いな。レスサンクスな

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 17:57:41 ID:64bR3gzTO
誰か>>41に答えて…


68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 18:03:51 ID:bG1geO8r0
>>67
スレ違い。スルーされてる時点で気づけ

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 18:56:59 ID:bidbmF19O
>>67ここに行ってみろ
 
FF12RWが糞な件について1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1177783195/

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 19:07:39 ID:KJ/t4KXP0
Lv99赤チョコボはハウロ緑地のどの辺に出現しますか?

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 22:53:06 ID:KJ/t4KXP0

さすが1/256、なかなかでてこんな(´・ω・`)

ガリフ入口前位にでるかどうかだけでも知ってる方いたらお願いします

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 22:57:56 ID:bG1geO8r0
普通の黒とか赤に紛れて出る。よーするに2箇所

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 23:14:56 ID:KJ/t4KXP0
サンクス

今日中に出るといいな(´・ω・`)

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 23:30:04 ID:b6ppwqM2O
質問なんですけど、普通にニューゲームしてLV1→LV99に上げるのと、強くてニューゲームでLV90→LV99に上げるのとでは、どちらの方が最終的に強いの?(全ステータス)あまり変わらないのかな?

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 01:12:00 ID:BtHB60KN0
>>74
なんかここに、レベルアップとEXP入手について”詳しく”載っているから覗いてみぃ
http://www.finalfantasy-jun-site.com/international/character/party-date.html#lvup

とりあえず、キャラ登場時のレベルが低ければ低いほど、
HP、MPが最大値になる確率が高くなるらしい。

あとここは、攻略本持ってない人にも最適。
ネットの攻略ページにしては、MAPが載っている。

http://www.finalfantasy-jun-site.com/international/index.html

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 01:45:08 ID:PlK/oshvO
>>75
ありがとうございます。大変参考になりました。

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 01:52:57 ID:4kAlR+lS0
>>75
何そのサイト・・・
FF12の攻略サイト、四つお気に入りに登録してたけど
そのどれより完成度高いな。FF12への愛に溢れてらぁ

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 07:12:39 ID:pP/tMrpN0
宣伝乙

と思ったら本気で作り込んでて驚いた

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 11:03:31 ID:3fBEkTfm0
インタ版ではセロビの曲が差し替えられていると聞きましたが
無印版でのセロビの曲はインタ版のどこかで収録されているのでしょうか?

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 11:11:15 ID:4pOHMjsD0
セロビの曲は差し替えられてない
ナム・エンサの曲がセロビの曲に変わっただけ
崎元氏のお気に入りの曲のため優遇されたと考えられる

81 :79:2008/05/21(水) 13:15:53 ID:3fBEkTfm0
>>80
なるほど、そういうことだったんですね
ありがとう

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 13:59:01 ID:4kAlR+lS0
これ、何でバトルメニュー開くのと、フィールドを調べるのが同じボタンなんだ?
今までもトレジャー拾おうとしてメニュー開いてイラッとしてたが
灯台の黒い珠拾う作業でイライラが募る一方なんだが。
○と□に同じ役割あてがうくらいなら、分けた方がいいに決まってるのに
ちゃんとテストプレーしてアンケートとか取ったのかな。
一人くらい、イライラしますねこれって言いそうなもんだが。
何十個もRPG作っておきながら何でそういうの気づかないんだろう

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 14:41:46 ID:Vb3MD96v0
破壊系って重複するの?

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 14:42:17 ID:4pOHMjsD0
>>82
それは恐らく4倍速を導入したせいだろうな
1倍速ならストレスを感じるなんてことは殆ど無かった
地下なら凝塊で取った方がお得だから放置でいいんだけどね
ま、4倍速があるだけありがたく思え

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 14:48:06 ID:4kAlR+lS0
>>84
俺もそう思って、灯台は普通のスピードでやってるんだが、
それでも外してメニュー開くことが多々あるよ。
何せ時間が経つと消えるから、戦闘中に拾うことになるんだが
拾おうとして位置合わせると、敵に斬りかかっていったりとかさ
拾うたびにガンビットオフにせんといかんのかよ!とか思ってしまった。
まぁ愚痴だな、スマン。同人ゲーじゃないんだから、
インターフェイスとか、こういうとこもちょっと気を配れよと思っただけ。

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 15:12:38 ID:4pOHMjsD0
>>85
1倍速でもか…単純に操作が下手なんじゃないか?
ボタン変えると難易度にも若干影響するよな
例えば敵から逃げてて扉を開けたいときに○連打してれば開くようになっちゃうし
現状だとフィールドサインが出たときに押さないとメニュー開いちゃうから
タイミングを見計らって押すことになる。それが逆にいい縛りになってるとも思うぞ
ガンビットにも言える事だけど、操作性もあえて便利にし過ぎてないのかも

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 15:36:04 ID:RsBxA4Fb0
そんな縛りは…いらないだろう
それじゃなくても確率で縛ってるんだから

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 16:31:31 ID:YlMPL2ur0
まあトレジャー拾いや会話専用のボタンがあれば連打でいけるからね。
たしかに大灯台だとウザく感じることもある

弱ニューだと地下の敵がきついから地上で黒玉99個にしようとすると何度もメニュー開いちゃってイライラ。

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 16:40:55 ID:hiO4Tdje0
操作性が不便なのは縛りではない。
12のベースになってる11では十字ボタンでターゲットを自由に選んで触れたし
勝手に抜刀しないで自分で戦闘開始解除してモノに触れた。

もうちょっとシンボルエンカウント的なバトルデザインにすりゃいいのに、
乱戦前提で設計してるからイベントやレバー系がやりづらくってしょうがねぇ

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 17:43:39 ID:4pOHMjsD0
技術的にはできるけどあえてそうしたんでないの?
少なくとも俺はシンボルエンカウントのFF12などやりたいとは思わん
アビスの大群に襲われながらのスイッチ操作や、マジックポットから逃げてる時の扉操作の緊迫感に
一役買ってると思うけどなぁ。それらをイライラするで終わらせるのはもったいないと思う
確かに弱ニューでの黒の珠99個はイライラしそうだけど、黒の珠が時間経過で消えるという設定は
故意にプレイヤーをイライラさせるためと考えるのが自然だろう
別にこれを肯定するわけではないが、操作性の悪さ=スタッフの怠慢だとは思わん

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 17:53:49 ID:4kAlR+lS0
そういう考えもありか。人それぞれなんだろうね
俺は操作性の悪さを、緊張感として楽しむほど人間出来てないからなぁ
別ゲーで恐縮だけど、真メガテン3みたいに、
ロードやオートなんかのシステム周りをしっかり作り込んだ上で
ゲームデザインの中で緊張感感じられるなら大歓迎なんだけど。

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 18:54:03 ID:Pw/9+jwr0
>>75や他のサイトでもそうなんだが、ダークエナジーが再交易できるって書いてあるんだよな。
もしかしたら何か条件があるのかといろいろ試した俺は馬鹿か?

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 19:02:35 ID:4pOHMjsD0
残念ながらそうなるな

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 19:19:22 ID:0xVcywQzO
>>92馬鹿ではない。アルマニを買う金がなかっただけだ

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 19:25:45 ID:Pw/9+jwr0
まぁ金はどうでもいいんだがなw
意外と攻略サイトってのはいい加減なもんなんだなと感じただけ。
情報を取捨選択できなかったことが恥ずかしい。

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 19:29:49 ID:ppE3xeHO0
まぁマヌケではあるな

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 20:07:16 ID:si1GCGYe0
バルの略奪のコンパスが
「プリィーズ、カメハメハー」にしかきこえない件

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 20:23:22 ID:4pOHMjsD0
アルマニも完璧ではないけどね
インタアルマニは自分が確認しただけで少なくとも4箇所は間違ってる

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 21:41:41 ID:09UAzxvZ0
>>98
でも、アルマニを超える攻略本は無いよな。

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 23:54:47 ID:JbduRXIp0
トライアルクリアタイムの最速ってどれくらい?
ダークエアンジーを量産して挑戦しようと思ってる

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 00:04:12 ID:2lbMCOAE0
>>100
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2823605
とりあえず自分の知る限りではこれが一番早いかな。ザイテン3つ必要だけど

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 00:30:26 ID:DjxliNE60
>>101 トンクス
ケタが違いすぎ・・・

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 02:19:36 ID:2JK4uhhOO
俺はザイテン2本で29分だった
3本目はまだ取れてない

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 12:28:08 ID:ibKfW5Sk0
ムセテンナヨ

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 18:08:17 ID:yYE1++PZ0
無印より無作為魔が若干強化されてるらしいだけど、使える?
シカリヴァンあたり覚えさせれば便利なのかなあと思ったんだけど。

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 18:14:57 ID:2lbMCOAE0
>>32-33

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 18:27:08 ID:+Nc3HE6y0
>>105
黒魔がガ系を覚えたらまず使わない。
そもそもちゃんとダメージが取れるのは中盤までにもののふが使ったときくらいだ。
ハイポ王子と仲良く並んで使うといい。

後半のダンジョンで使って、万が一フレアーが出たら魔法、アイテムが長時間使用不能になるからかなりピンチ。
ラ系以下が出たらほどんと無意味だし、封印安定。

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 19:19:09 ID:yYE1++PZ0
>>106>>107
中盤までなら>>32-33みたいな活躍は期待できるけど、そこまでか。
もののふならともかくシカリに覚えさせるまでもないか。

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 20:29:03 ID:J6na0cUa0
トリックスターが倒せねぇ。
無印のときは苦戦した記憶が無いんだけどな。

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 22:04:14 ID:1vdZX2eq0
先生、ブレイカーがとんでもなく微妙です…
バッシュさんひとりだけLVあげされてません・・・使い道あるの?この人

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 22:34:31 ID:PkPaL93v0
蠍のしっぽF手に入れると淡々と10kダメ連発してくるから楽しいことになる

それまでは使ってた記憶がないがな・・・

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 23:20:01 ID:hKnnn21KO
ブレイカー、普通に硬いから盾にしとけば良いと思うけどな。

どんなプレイしてんのか知らんけど雑魚相手ならどのジョブでも苦戦しないだろ。
大袈裟な。

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 23:24:41 ID:1vdZX2eq0
>>111
そこらへんまでくると流石に凄そうだなー、爆弾をほおりなげる位しかやってないから正直微妙としかみてなかった・・・

>>112
今のところ苦戦って程の苦戦はしてないけど全然活躍する場面がなくてね、〜破壊とか全然使ってないからさ
内藤で盾間に合ってるしこいつ居なきゃ困るって場面が思いつかなくてのう

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 23:29:51 ID:zoK0fxix0
黒は強いな。中盤からmp減らなくて使い放題だし
ダメージも一番ある

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 01:42:27 ID:vVCAw9i00
>>113
ブレイカーを主力にしたいならナイトとモンクは入れちゃダメ。
さらに弓、ウーラン、時あたりもいなければ最高。

まあ結局は超難敵に破壊技をかます職だから。
攻撃役として一流にするためにはトランゴが必要だし、破壊技がないとやることが無いから強さをかみ締めるのは
最終盤だけだよ。

と思ったけど、ヘネを始めて訪れた時点で一応蠍Fを作れるから、しばらくは無双できるかな。

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 02:26:28 ID:+883EYgu0
最初から透明武器装備させるの前提で育てるならいいけど
普通は使えなければバトルメンバーにすら入れないから育たないんだよな
強ニューで蠍Fを早めに作れば話は別だけどね
実際ヘネの段階で作るとエルダードラゴン戦あたりが楽しいことになる

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 12:47:12 ID:yHsBdGD50
ライセンス気にせずに破壊全部使えるから
充分有用だと思うけどなぁ

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 13:19:54 ID:ywUq23jT0
最高ダメージをコンスタントに叩きだす為のメンバーとしては不用
じゃあ使えないのか?と聞かれたら普通に使える


モンクと色んな意味でバッティングしすぎなのが運の尽きか
これで素で万能薬3でも有ったら人気ジョブだったと思うねえ

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 13:33:38 ID:aidIx5nv0
ほぼ最終盤専用
破壊も結局終盤だし

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 13:52:40 ID:yHsBdGD50
防御と魔防は中盤と言っていい頃で手に入るかと

魔攻と魔防の破壊を重視しないなら
劣化モンクになるだろうなぁ。
そういう風にライセンス割りふってるだろうから当然だけど。

魔攻はともかく魔防破壊は使えると思うんだけど。
物理障壁持ちのボスはそこそこいるんだし。

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 15:20:46 ID:+883EYgu0
防御系の破壊は使ったこと無いなぁ…インタは普通に火力高いし

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 17:20:40 ID:cBEEORcq0
ちょっと聞きたいんだけどお宝の取りこぼしとかってあるの?

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 17:32:39 ID:SxNRbUR20
昨日インタ版買ってきたんだけど、ミストナックはガンガン覚えさせていいんでしょうか?
無印みたいに各キャラ相関になってるのかな?

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 17:55:53 ID:Q/BIEjOG0
覚えさせてっていいけど、
四つ場所があるのに、三つしか取得できないので要確認

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 18:00:14 ID:SxNRbUR20
>>124 ありが?です
確かに!無印→インターでパワーアップして4つ覚えられるのかと思ってた(´・(ェ)・`)

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 18:00:58 ID:vVCAw9i00
>>122
ストーリー上一度しか行けない場所のアイテムとかはそうだな。
ただ重要なものはほかの場所で出現する。

忘れずに取っておきたいのは王宮にあるエリクサー、ドラクロアにある銭投げくらいだな。


>>123
ミストナックが橋渡しになってるライセンスがあるので、そういうやつは優先的に取ること。
キャラ相関は無いが、ライセンス表にある4つの中の3つしか取れないので、無印以上に注意する必要がある。

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 18:03:22 ID:pYIJvAPyO
>>123
ジョブごとに1人4つ出現する。3つとると残り1つは消滅する。
もし消滅した先にライセンスがあるとそれは修得出来なくなる。
例えばもののふLP50を修得するとHPアップをどれか修得不可になる。
シカリは4つ全部の先に忍刀があるから何かを捨てることになる。

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 18:16:27 ID:SxNRbUR20
>>126-127 ありがとうございます 気をつけていきます それにしても悩ませるゲームだ

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 18:52:24 ID:m6TPrtl6O
ぜになげは他でも取れた気がする。

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 19:07:19 ID:SatGeuqi0
黒魔法の属性杖強すぎね?
どんな的にも弱点以上にダメージ入る。
東大だけどいまだに雷の杖でサンダガしてる。

フレアーとったらまた違うのかな?

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 19:40:53 ID:vVCAw9i00
魔法の発動順番待ち、エフェクトの長さなどの関係で炎の杖+ファイガが最強です。
特に耐性の無い敵に対しては通常攻撃として使っていいでしょう。
大灯台の最強雑魚である飛竜が雷弱点なので灯台に限ってはサンダガをメインに運用するのも良し。

無属性魔法は・・・
4体以上の敵が出てきたらコプラスが有効、ボス戦ではショックが有効だが、それ以外は忘れてOK。
フレアーは攻撃用ではありませんw

http://ff12.jpn.org/?%B1%D3%BE%A7%A5%EC%A5%D9%A5%EB
順番待ちについてはここが分かりやすい

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 19:57:04 ID:SatGeuqi0
なんだフレアーとか弱いのか・・・
ホーリーってどこ?
35Fまできたけど橋作る石像いねーぞもう

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 20:30:45 ID:SatGeuqi0
>>131

ん?
威力的にも杖の性能的にもブリザガ>ファイがじゃね?

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 20:55:51 ID:yZd10swP0
杖って魔法使えるのか。知らなかったなハッハー

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 07:44:10 ID:+PitPyE2O
>>134
各杖にはその属性の魔法の威力が上がるようになってる


炎の杖装備→ファイア系威力アップ

>>133の中の人が言っているのは
基本威力がブリザガのほうが高いぜって事だよ

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 11:00:53 ID:CXxGyogI0
>>135
あとは、氷の杖のほうが魔力が1多く上がる。

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 13:20:32 ID:q0FSRWp/0
>>133
魔法エフェクトはファイガの方が短いから、回転率がいいってことじゃね?
ただし、>>131は恐らく無印での同威力を前提にしてるから、果たしてインタでも
ファイガが最強なのかどうかは若干疑問

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 14:39:57 ID:PTKuiR4iO
オイルがあるからじゃない?

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 14:56:02 ID:q0FSRWp/0
ボスやモブはオイル無効にする敵が多い
雑魚にわざわざオイルを使うなら、俺はその分攻撃する方を選ぶ

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 19:52:41 ID:CXxGyogI0
>>139
雑魚戦の話をしてるからボスモブ関係ないよな。

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 20:20:35 ID:W5O+Us7K0
ガンビットって最初期からラバナスタで買えるやつで全部?

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 21:53:56 ID:oultHJiPO
>>141
インターでは楽になったもんだ。

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:21:22 ID:OYSY9SGp0
ぶっちゃけガンビット時点とかいうアイテムを一気に購入できたら楽だった

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:47:11 ID:pM/6dR8/0
ケルベロスをチェーンさせて密猟&倒すで30分で30分ほど
続けたが獄炎1つもでなかった

あと7つ、何かいい方法ないかな?

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 00:08:39 ID:6A50vwSA0
>>144
七つもいらないはず、玉鋼は、トウルルヌソルに3つ、マサムネIに2つだから、三つあれば両方出るし、一つは報酬でもらえる。
だから、獄炎は4つで十分なんだけど。
あと獄門にチェインは関係ないと何度

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 00:10:00 ID:6A50vwSA0
>>145の補足。
報酬じゃなかった、召還ライセンス8つで玉鋼は一つもらえる。

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 00:15:12 ID:GBHCBxUC0
>>144
確率はドロップ、密猟とも5%固定
密猟した場合、経験値、LP、クランポイント、ギル、ドロップアイテムなどは得られない
手間を考えてもどちらを選ぶべきか分かるよね?

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 01:51:38 ID:jDmMyfiX0
序盤だから金ないんだよなw塵も積もれば、で
金貯めて最初に全部買っちゃったけど

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 06:54:21 ID:+m3YZ3Ov0
>>144
シュトラールで移動可能になった後なら赤チョコボLv99から色々手に入る。
こいつはリボン、玉鋼、大アルカナを落とし、また低確率で霊帝の魂が盗めるという、まさにヌソル材料の塊。
リボンがまだ二つしかないならやる価値は大いにある。

まあ出ない時は出ないけどね・・・

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 08:40:31 ID:tLkO4IiX0
トランゴあったら、トゥル剣とか要らなくない?

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:22:54 ID:+m3YZ3Ov0
そりゃそうだろうけど、まあコレクターアイテムってことで。
実際、ナイトは聖剣でアンデッドを撲殺するのが仕事だしね。

それに、トランゴはなんというか・・・

ロマンが無いな

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:45:42 ID:mflhNJv2O
>>147
密漁でしょ?わかってるよw

ドロップしないときがあるもんね。

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:12:50 ID:7OJqgaxs0
>>145
>>147
>>149
ありがとうございます。
赤チョコボ狩ることにします

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:15:59 ID:7OJqgaxs0
>>145
勘違いで必要数4つでした。
残り2つです

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 12:30:30 ID:GBHCBxUC0
>>152
ドロップしないことがある?獄門の炎は5%の確率でドロップするんだから当然だろう
ドロップしない時も含めて5%、期待値は100匹倒せば5個落とすという単純なもの

>>153
リボンは100%だけど、玉鋼と大アルカナは90%
運が相当悪いと5時間彷徨って出した挙句、玉鋼ドロップ無しなんてこともあり得る
まぁ止めはしないが

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 14:01:56 ID:yUs8yJvV0
序盤に一時的に仲間になるパンネロのLPってそのときに使い切ったほうが得?
後半入るときのLPは仲間の平均LPから決まるらしいから。

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 14:59:18 ID:6A50vwSA0
ギルガメンッシュ二回目って異様に順番待ちが起こるな。

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 15:13:38 ID:GBHCBxUC0
なぜ順番待ちが起こるかちゃんと理解してる?

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 16:11:04 ID:+m3YZ3Ov0
>>156
未使用のLPじゃ無くて今まで稼いだLPで決まるのさ。
ダスティア狩りなどでLP3000くらい稼ぎ、ライセンス取りまくって使い切ってもバルやフランのLPは3000スタート。


160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 16:11:45 ID:6A50vwSA0
>>158
何が言いたいの?

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 16:31:30 ID:saGShmaa0
東西バイパスにいったんだがタクシク取れない\(^O^)/
俺のデータバグってんのかな

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 16:54:51 ID:GBHCBxUC0
>>160
いや、言葉通りの意味だよ。他意はない
順番待ちのメカニズムを理解しているなら何も言うことはないよ

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 17:09:39 ID:yUs8yJvV0
>>159
バルやフランへの影響じゃなくてパンネロ自身のLPを聞きたかった。
まあたぶんいくら使ってても関係無さそうだね。

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 17:12:44 ID:BH70xmF50
>>159
つまり、パンネロとLV1で合流し、ヴァンを殺したままLV99,LP1万稼いだとする
イベントをこなし分かれたらヴァンのLPは忘れたがバルとかはヴァン基準としたLVで入りLPは1万あるってことじゃなかったっけ
その後再加入のパンネロもLVがヴァン基準まで戻るという記憶があるんだが

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 17:23:48 ID:GBHCBxUC0
パンネロのLP(インタ)
1回目:ヴァンの累計LP-41 2回目:高レベル上位2人の平均累計LP-41

パンネロのLP(無印)
1回目:ヴァンの累計LP-20 2回目:高レベル上位2人の平均累計LP+20-パンネロが習得済みのライセンスの消費LPの合計

パンネロのレベル(インタ、無印共通)
1回目:ヴァンと同じ 2回目:高レベル上位2人の平均



166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 19:17:00 ID:1jvsLt8r0
つまり、全員揃うまでLP稼ぎは控えたほうが良いのかな?


167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 19:21:49 ID:/eaQS/Sq0
>>166
全く違う

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 19:30:37 ID:+m3YZ3Ov0
いや、むしろパーティにいないキャラも控えでLPを常にもらっている状態だと考えた方が分かりやすいかな。
いつ稼いでもOK。
ガンビットが変更できる、バル加入後の方が操作がらくだけどね。


169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 19:33:39 ID:/eaQS/Sq0
てかインタでLPとか正直どうでもいいよな。後半余りまくるわけだし

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 22:02:22 ID:6A50vwSA0
運が良いのか、召還中から大アルカナを二回も盗んでくれた。
ラッキーラッキー

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 22:14:11 ID:BH70xmF50
なあ、猫耳フードって壊れじゃないか?
使い道がなくなるくらい金が溜まるんだが・・・

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 22:45:28 ID:H1+GMYjvO
誰かバニシュの使用方法を教えて。
無印の頃から意味解らん。

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 23:02:53 ID:7OJqgaxs0
>>171
埼京

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 03:19:22 ID:ztg1UOkh0
>>172
オイヨに永久バニッシュがかかってるじゃないか

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 04:24:55 ID:E0dlCOA80
オイヨ?

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 11:25:18 ID:guGJlrTq0
インターナショナルにすればよかったな・・・
こっちのほうが面白そう

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 19:22:04 ID:JTsmJiwIO
みんな両方持ってます。

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 22:46:43 ID:2BX3VWwn0
無印は声優がいい
インタは内容がいい

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 10:41:30 ID:QObt7XXK0
ヴァンとパンネロはインタの方が声優いいと思う

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 12:00:14 ID:AHw9q2ma0
>>179
あのよさがわからんのか。

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 12:02:39 ID:QObt7XXK0
ネタになる程度の良さだろ

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 14:45:00 ID:gUZtDn2bO
フランお姉さまの声はインターナショナルが可愛い

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 18:05:23 ID:T9/8zR8P0
俺も声優はインタの方がいいな

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 19:15:11 ID:Ay0eCHFX0
バルフレアが時々セリフ(字幕)と合ってないような気がするけど、それ以外はインタのほうが好きだ。

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 19:42:42 ID:v0JrBv7W0
カノープスの壺
モンスターの運命を止め、魂を封じ込めてアルカナ化してしまうという呪いの壷。所持しているだけで有効。

これって・・・どういうもの?
wikiもただ説明コピペしかないし・・・

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 19:51:21 ID:uU4jZF0o0
>>185
要するに心得と同じで追加ドロップがもらえるってこと。
一般モンスターならアルカナ、レアモンなら大アルカナが落ちる可能性が出てくる。

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 19:51:45 ID:QObt7XXK0
英語と日本語で結構表現違ってたな

俺が英語の知識無いだけかもしれんが

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 20:23:26 ID:fkBXd6UT0
最もRPGの王道的な選び方ってなんだろう。
ナイト、シカリ、黒魔、白魔は確定だけど、残り2つに悩む。
他に基本といえば遠距離系、弓か銃か…

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 20:33:13 ID:qD9z0ZJ/0
>>188
弓キャラはパーティによくいると思うな
あとは斧(ブレイカー)キャラとか?片手の斧というのが微妙だが…

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 20:40:35 ID:kKnsCYJL0
インタの限界突破素晴らしすぎるな
アビスに聖剣で25000とかありえねえw

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 20:40:50 ID:QObt7XXK0
シカリが王道かなぁ

インター版アルティマニアにあった
フラン赤 アーシェ白 パンネロ黒は王道的には良いんじゃないかなぁ。

あとは、イメージでいくと
バッシュがナイトでバルフレアが機工かな?

ヴァンは何が良いだろ。
初期装備ではダガー使いだけど、
野山を翔けるシカリって感じじゃないような。
砂漠の民だし。

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 23:03:20 ID:EztxtLsEO
ヴァン:無職

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 23:08:52 ID:yWwct0P20
シカリって装備は軽装短剣でシーフっぽいけど肝心の盗むは覚えないんだよな
まぁ初期でヴァン、バルフレア、フランは持ってるけど

王道で選ぶならモンクなんかもFFでは王道かもよ?

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 23:11:41 ID:Ay0eCHFX0
ナイト もののふ 弓 赤魔 白魔 黒魔

wizにしても忍者や侍居るんだし、もののふは結構王道じゃないだろうか。

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 23:29:01 ID:lGGPICnb0
むしろ王道って言ったら
ナイトの隣に斧持ち戦士だろう

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 03:17:13 ID:VjJ1o5CT0
>>194
魔装備の奪い合いが凄いな

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 04:50:37 ID:o/5IyUIt0
ナイトはエクスかリバーとかあるんだけど
両手武器ってどうなのかな?
イージスで魔法も回避できるから、盾は手放したくないんだけど

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 05:24:42 ID:VwwAoMsb0
>>197
裏ダンジョンで厄介な敵の大半がアンデッド。
聖剣ナイトはアンデッドに対する最大のダメージ源だからエクスカリバーでほぼ固定。
HP満タン、ブレイブ、狂戦士でLv60もあれば雑魚はほぼ一撃。
盾役はシカリか赤魔あたりにやらせればいい。

基本的にナイトは聖剣入手前は盾役(場合によっては空気)、入手後はメインアタッカーとして使うべきだな。

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 05:31:14 ID:o/5IyUIt0
>>198
そうなのかなんかナイトは盾って感じで使ってたが強いんだな

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 06:09:01 ID:VjJ1o5CT0
何より、聖属性のおかげだよ。
一発の威力はそれなりではあるけど、スピードがとにかく遅い。
そこだけは覚えておかないといけない。

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 11:17:41 ID:wfKt4+Sv0
中盤からはブラッドソードAでの混乱を兼ねて盾役。
ハシュマリム入手後はブレイブ・フェイス・ケアルガも兼ねる。
ヘネ奧や大灯台地下ではエクスカリバー。

両手剣はエクスカリバー以外は趣味っぽく思った。


202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 12:34:21 ID:0oC15w+30
ホーリーランスでもアンデット相手ならダメが1万超えるし、強いな。

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 16:41:36 ID:McNihL8Q0
なんで竜騎士がないんだろ

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 16:49:00 ID:wfKt4+Sv0
ジャンプが無いからって
アルティマニアにあったけど

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 17:04:24 ID:cVoJ/BRE0
一応バンガはジャンプ使うけどね
まぁ空中にいて敵の攻撃をかわすようなものではなくてただの攻撃技だけど

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 18:50:47 ID:IHccob2G0
10のキマリなんかもジャンプ使うが、あれで竜騎士と呼ばれても困るし
今のFFの名前だけのジャンプではどうにも。
竜騎士自体FF2が完成系だったからな…

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 19:02:14 ID:B3D15TbYO
ジョブ名はもう少し考えてほしかったな。

シカリ→忍者
貴公子→空賊

だったら良かったとくに忍者

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 19:27:59 ID:cVoJ/BRE0
二刀流のない忍者など忍者ではないし、空賊はジョブ名じゃないな
空賊のアーシェとか物語的にもおかしなことになる

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 19:32:26 ID:cylRzTjm0
二刀流・・・・ヌソル2本とかもてたらおもろいなw

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 22:16:54 ID:B3D15TbYO
>>208
それを言ったら黒窓牛のバッシュや武士のパンネロのほうがおかしいじゃんよ。
忍者はダガーor忍刀装備でいいじゃん。
>>209の言うとうり、二刀流できるアクセサリーあっても良いよね。
片手マサムネができるんだからなんとかなんべ!

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 22:48:35 ID:cVoJ/BRE0
>>210
いや、そういうことじゃなくて。。
バルフレアやフランはすでに空賊なわけだし、ヴァンは空賊に憧れてるわけだし
アーシェは空賊にさらってもらうわけだし。よーするに物語が破綻するって話
ジョブはゲーム上の設定だから気にする必要は無いと言うかもだけど、やはり物語中に頻繁に
出てくる言葉はジョブ名にすべきではないと思う
極端な話、砂漠の民とか王女とかがジョブ名にあるようなものだ

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 23:16:03 ID:McNihL8Q0
え・・・シカリの武器って二刀流じゃないの・・・?
まさか短刀1本で攻撃?

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 23:24:12 ID:cVoJ/BRE0
今更何言ってるんだ
短い開発期間で急に二刀流のモーション追加できるわけないじゃん
処理落ちのデバッグだけでも大変そうだ

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 23:37:58 ID:McNihL8Q0
今更とかいわれてもはじめたばっかだもン・3・

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 23:45:25 ID:cVoJ/BRE0
>>1

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 01:13:46 ID:MA/sgUaZ0
甲賀忍刀と伊賀忍刀どっちがいいかなー
個人的に伊賀忍者の方が好きだから伊賀がいいけど、土属性の魔法がないから甲賀のほうが良いような気もする

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 02:03:08 ID:nM6ZCmjf0
シカリマジ使えねぇ

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 02:25:34 ID:bYRIHNIe0
>>216
素直に忍刀4本のライセンス諦めれば?

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 02:56:54 ID:BhdpvJNP0
>>217
つナガサF

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 04:48:19 ID:rTaWpqRw0
ニホパラオア何でうられねーーーんだああああああああ
とおもったら無印と売られ方違うんだな・・・・
黒無しのPTでブラインなしって後半地味にきついのな

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 05:50:38 ID:owHk2WjY0
>>220
ニホパラはヘネ後に交易で作れるが、材料入手を考えてミリアム後にすぐ作っておくといいと思うよ。
というかブラインなんてつかわねぇ。

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 08:17:35 ID:rTaWpqRw0
えー
じゃあニホパラオアのためにハント貢ぐのやめたほうがいいのかな・・・
でも武器、防具のって後々とれるものばかりだよね?
まだ灯台前だけど・・・初プレイなのでそういうレアアイテムはわかんなす

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 16:54:36 ID:VVdBHCPW0
>>218
えー、普通はそうするの?
忍刀好きだからたくさん使いたいな
シカリのミストナックは後回しにしよ・・・

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 18:59:52 ID:iCKzZvz50
ニホパラは灯台地下とヘネ奥で取れるよ

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 20:26:45 ID:f9y5xsdG0
万能薬3がなしでニホパラつかって相手をウイルスにするにはワクチンを使うしかないよな。インタだとC9何とかだったけど。

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 22:27:07 ID:6G2zds0Y0
ハントはなにもらえばいいか決まらなくて全部討伐しても証を1つも渡して無いな

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 22:28:08 ID:flvm4C490
ゾディアークに勝てねぇ…

ダジャ

立て直してる間に間断なく攻撃してくるので、一人減り…二人減り

でいつも殺られる。誰かボスケテorz

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 22:35:39 ID:h2KM7A6K0
もしかして黒魔より赤魔のほうが強かったのか?ヤズマにダーガ効くしダーガで回復もできるし


229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 22:41:31 ID:iCKzZvz50
>>227
落ち着いてレイズではなくフェニ尾を用意してターゲットを選ぶときにR1だかR2だかを押すんだ


230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 22:42:04 ID:BhdpvJNP0
ダーガは詠唱レベル3だから微妙

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 23:58:08 ID:y9Bo1y/8O
>>227
リザーブメンバーも上手く使おうぜ。

バトルメンバー全滅してから交代したんじゃ遅いぜ。

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 00:27:32 ID:difa9yJs0
>>230 自分黒にしたのですが黒の利点を挙げてください


233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 00:36:56 ID:WaLlPKG00
>>232
無属性の強力な魔法が使える

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 00:59:22 ID:GGP0rNr60
>>232
属性魔法(ガ系)+属性強化杖でウマー
詠唱レベルも2で済むしね

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 11:29:37 ID:L/BmOoo40
闇って雑魚戦で使い勝手イマイチなんだよねぇ。
アルテマとゾディアークは弱点なんだけど。

赤はキュクレインライセンス欲しい。

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 12:09:33 ID:LoS2NkAO0
赤は闇強化しやすくて、威力だけなら最強レベルだしいいじゃないか。

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 13:50:37 ID:cbanNCEDO
ジャングルの王者 ダージャ

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 15:33:09 ID:IS5h0ObP0
俺的萌えBEST3

1位、関西弁のコッカトリス連中
2位、走り出した新人ジョヴィ
3位、つきなみですがモーグリ族

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 17:29:49 ID:D+jEStV8O
悔しいクポ

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 20:10:52 ID:qqeCmlbeO
突然すいませんが質問させて下さい
FF12インターナショナルは右スティックでの視点移動は左右反転か普通か選べますか?
流れ読まずレベルの低い質問で申し訳ありません


241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 20:13:49 ID:RASA2qfH0
>>235
ゾディは聖弱点だぞ。
アイツこそがヤミの王子様

アルテマは弱ニューで機工に瞬殺されて以来、雑魚というイメージしかもてないな。
弱ニューだとグランデの雑魚が超厳しいから一層その弱さが際立つ。

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 20:19:56 ID:BsOK2OaPO
>>240
選べません。
選べるゲームを全部FF12タイプで統一している俺。

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 20:23:24 ID:qqeCmlbeO
>>242
そうですか…
でも安く売ってたんでそのうち買おうと思います
ありがとうございました


244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 20:36:41 ID:L/BmOoo40
>>241
悪い。ヤズマットと間違えたぜ。

赤魔よりも
アルデバランY+ダークショット+ブレイブスーツ+ブレイザーの機工を
使ってあげてる

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 21:30:53 ID:ORyz0gmi0
アルケオエイビス狩り楽になると思って攻撃破壊せっかく取ったのに
うちのパーティにライセンス持ってる奴がいなかったorz

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/31(土) 02:58:18 ID:iMyk0ADf0
12やったあとベイグラやると視点移動にすごい違和感があるな
ついつい右スティック倒しちゃう

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/31(土) 15:28:01 ID:vQntUqb90
遠隔攻撃はどこで買えますか?


248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/31(土) 15:32:40 ID:kVwV7F0S0
ここでゆっくり調べてね!
http://www.finalfantasy-jun-site.com/international/index.html

249 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 17:12:22 ID:HKxqcOi/0
インタースレあったのか…無印スレに書いてもーたな…まあいいや。
独り言なので気にしないでね。

250 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 18:11:43 ID:uQdCemQSO
突然移動や動きの速さがアップしてやけに速く動くようになりました。
電源きってやりなおしたらもとの速さにもどったのですが。
コントローラーを落としてなんかのボタンを押したのが原因と思いますが、どうすればまた動きが速くなるのでしょうか?

251 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 18:24:23 ID:QXS0xxml0
つ 説明書

L1ボタンで高速モードだ

252 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 19:03:12 ID:tGR6TDKJ0
>>250
>コントローラーを落としてなんかのボタンを押したのが原因と思いますが
ここまでわかっていて、ここで聞く前になぜ説明書を開こうと思わなかった?

253 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 19:12:49 ID:hdNDNlneO
なんで武士は魔装備設定なの?
普通に重装備でよいじゃん!

254 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 19:16:53 ID:CuuTxCHE0
>>253
つ源氏

255 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 19:34:44 ID:41MqLh8A0
ヒント:刀の攻撃力は魔力依存

256 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 19:35:46 ID:JDEP8EoW0
>>253
刀は力だけでなく魔力も重要だから

257 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 20:16:22 ID:mo+q9Jto0
うーむ、無印以降ひさーーーしぶりにEDみてるが

不評なようだけど・・・やっぱいいよね
スタッフロールイラストが神すぎるわ

258 :227:2008/05/31(土) 20:39:17 ID:D0xUSwfU0
やっとゾディに勝てた…。

フェニ尾巡回と逆転で耐えて、作りまくっておいた
コラプスの魔片でゴリ押ししてやっと勝てました。記念ぱぴこ

259 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 20:49:04 ID:hdNDNlneO
>>255>>256
うんそれはわかるんだけど
ローブを着て刀を振り回す武士がおかしいんでないかってことだよ
武士には鎧だべさ
源氏シリーズを着たときは心から(・∀・)イイ!!って思ったさ
はっ!この時のトキメキの為にわざと魔装備にしたんか?

260 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 20:59:15 ID:mo+q9Jto0
ローブを和服に見立ててみたら如何だろうか

261 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 21:08:03 ID:O1Y+Iz5G0
>>259
西洋の鎧兜に日本刀(?)も相当おかしくないかい?
だから源氏だけ装備おkで正解

262 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 21:16:29 ID:HKxqcOi/0
あのさ、どこかの攻略サイトにモンクかウーランのどちらかを入れておいた方が
いいなどということが書かれていたのだけど…どちらかでも入れた方がいいの??
使えるのかもしれんけど、他に入れたいジョブがあるのだが…。

263 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 21:18:41 ID:tGR6TDKJ0
>>262
入れたいジョブがあるのなら、それを入れなさい。

264 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 21:25:35 ID:hCzYAGVB0
>>262
そんな事書いているサイトあるのか

265 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 22:59:26 ID:HKxqcOi/0
うーむ…そうか、あのさ、アレイズはモンクと白魔導士しか使えんのだっけ?
アレイズはやっぱり使える方がいい?

266 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 23:05:12 ID:u6+LII6TO
もちろん使えれば楽になる場面はある。が、無くても全く問題はない。

他に欲しいものがあればそちらを優先するべし。

267 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 23:50:55 ID:QXS0xxml0
ぶっちゃけどんなジョブ構成でもクリアできるようになってるから気にするな。
あとジョブや召喚獣云々はこっちのスレで相談な。
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第14支部【ジョブ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1208353368/

268 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 02:56:14 ID:VyqI7F+O0
白魔って回復・補助以外はドレインでおk?

269 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 03:57:18 ID:ONh3bvGJ0
アンンデッドの敵>○○
をドレインより上に入れないと。

270 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 04:14:17 ID:cjuByH3a0
ドレインもいいが殴ってもいい
魔法ばっか使ってると集中攻撃されるぞ。

271 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 08:40:24 ID:4PoWGYAe0
ヴァン→あまり印象変わらず
パンネロ→こんなにかわいかったっけ・・・
バルフレア→急にクソ生意気になったな
フラン→元々空気だが声が豹変しすぎだろ
バッス→凛凛しくなった
殿下→LV2ミストナックの「ホーゥ!」はやめてくれ頼む
シド→違和感全く無いな

無印→インタの印象

272 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 08:48:04 ID:hnQNXJqv0
セロビのトレジャーで強い装備とれる確率って何%ですか?
あと交易品のお宝って同じタイミングにわたサなかんのですか?

273 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 09:20:52 ID:cjuByH3a0
どれも2%くらいだから1つのために1時間くらいはがんばれ

274 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 09:51:30 ID:hoU1JFlb0
>>272
ブレイブスーツなど、文句なしに最終装備な品は500分の一。
ぐりばんに至っては1000分の一。
製作スタッフは病院から脱走中としか思えない。

275 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 10:24:01 ID:SI8UYvJ10
>>271
フラン→元々空気だが声が豹変しすぎだろ
声が可愛くなっちまったな、もう少し低い声の方がいいな。

276 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 10:34:39 ID:kDoAWObqO
あれ? 名無し名が変わったのか?

277 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 11:02:26 ID:4dSEmqAH0
残りkベヒーモス、イクシオン、オメガ、ゾディアーク、魔神竜、ヤズマット
ちょっとしんどいわ(^ω^)

278 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 12:25:20 ID:ldYl/m6Y0
イクシオンはそんな大したことないよ

279 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 18:53:03 ID:IsFGWngOO
イクシオン以外は俺も同じ。

280 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 20:39:30 ID:4PoWGYAe0
ヤズ、ゾディ>オメガ>>>キングベヘモス>(イクシオンってだれだっけ?の壁)>イクシオン

こんな感じじゃないかな

281 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 21:00:34 ID:crKWVc9S0
一般的にはそんな感じかもね
俺が戦ってみた印象だと
オメガ≧ヤズ>ゾディ>>>kベヒ=魔神竜>イクシオン
こんな感じだな。無印で楽勝だったから、オメガと魔神竜はかなり甘く見てたのもあるし
無印で苦戦したゾディは構えすぎてた分弱く感じた
kベヒは無印より弱く(魔法障壁的な意味で)、イクシオンは強くなったけど
順位が入れ替わるほどじゃないな

282 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 21:13:07 ID:4PoWGYAe0
強ニューやってみたが・・・

まさか初期装備とはいえウェアウルフに返り討ちにあうとはおもわなんだ・・・orz
LVなんて飾りだね・・

283 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 21:37:15 ID:1NxIk1Jt0
ギルヴェガンの地図がないのですが・・・

攻略本の水層都市トリマーラの図示されたところに
トレジャーポッドがありません!!
よってギルヴェガンの地図が入手できず。

これはどういうことでしょう?
バグですか?
リセットしても出てこなかった。

こういった人はいないでしょうか?
攻略本の誤記であることを願います。


284 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 21:56:12 ID:WVR8FhnQ0
>>283
行きはよいよい帰りはこわい、ではなく、帰りにしかありません。
シュミハザでも倒してから取りに行こう。誤記ではない。

285 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 21:57:37 ID:wfUNGPae0
>>282
俺も初期装備でもサクサクってイメージしてたよw

286 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 23:05:36 ID:1NxIk1Jt0
>>284
ありがとうございます!!

なんかモブ退治しながらやってたら敵が弱くて悲しい…

287 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 00:41:25 ID:oJrPEf6I0
獄門は面倒だなーと思いながら狩ってたが、ハイスピードのおかげで無印よりはすごく楽だったぜ。

288 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 03:01:28 ID:oJrPEf6I0
トウルヌソルゲットー、無印に比べたらなんか簡単だったな。ゾディもまだ倒してないし。
と思ったらもう3時かよ。

289 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 03:32:22 ID:NnnoZqmA0
>>288おつかり^^


290 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 14:27:50 ID:ZzoHlL2V0
オメガのとこまできたんだけど何で動かないの?

291 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 14:37:22 ID:v5gJrKNM0
対ヤズマット用兵器だからヤズが出現するまではスタンバイモードらしい。

292 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 14:45:41 ID:ZzoHlL2V0
まじかぁーせっかくここまできたのに、、、
しかたない残ったモブを先に終わらすか
レスサンクス

293 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 15:39:01 ID:CxvezMwp0
インタまた始めようと思うたび
リーフ集めと橋渡しと大灯台とクリグラが脳をよぎり
それでもスタートしてアルケイディス到着してゲーム停止を4,5回やってる。

294 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 16:45:04 ID:Tpe2DmDa0
セロビマラソンで
ナガサでねー\(^O^)/

295 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 18:23:26 ID:wYM0RZc00
>>293
アイテムコンプ目指すわけじゃないならリーフなんて買って終わりにしちゃえばいいのに
大灯台もクリグラもシナリオ上で訪れる部分は大して面倒でもないし

296 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 02:36:29 ID:xGEgCH880
ゾディなんなの・・・瀕死になったら物理も魔法もムコでたおせねーじゃねーか

297 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 03:18:12 ID:xGEgCH880
とおもったら
物理無効来る前にアイテムやらでごり押しで無効来る前に倒しちまった・・・・

298 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 16:34:36 ID:bUfGPUCy0
弱ニューって面白い?
強ニューって普通よりつまらなさそうだけどどう?

299 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 17:55:44 ID:t/eqL4K80
弱ニューは低レベルクリアが好きな人には楽しいんでない?
強ニューは1周目で選ばなかったジョブなんかを気軽に試せるのが良いね

300 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 18:04:32 ID:e7dlYt910
強ニューはLPも強かったほうが良かったな・・・

301 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 11:23:30 ID:hLa79two0
LPあったって武器も防具も魔法も技もないじゃん

302 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 15:17:52 ID:Lxo8E/QwO
LP稼ぎが意外にめんどくね?

303 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 15:28:01 ID:YJUM9kFa0
ダスティアで心得購入資金を稼げば自然とLPが600くらいは溜まるから、あとは普通にストーリーを進めれば
入手した武具を順次使えるくらいのLPが入るだろう。
強ニューだったら能力系ライセンスを飛ばしても問題ないだろうし。

304 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 15:34:29 ID:AVCfKZ+N0
通常プレイ:ラスボス倒して終わり

強ニュー:モブハントまで制覇→トライアル

弱ニュー:経験を生かして低レベルでやってみろ

こういう流れでプレイしてもらいたいんだろうなぁ。

305 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 16:25:39 ID:5q3frsol0
心得購入資金なんか稼いでないけど、リヴァイアサンクリアくらいまでは
順当に装備品買ってプラスその時点までの呪文程度のLPは普通に入る。
一気に黒に緑魔法取らせようとかそのレベルには無いけど。

むしろ金が足りん。序盤の装備品のランクアップ速度速すぎだろ。
馬鹿正直に最強装備買おうとしたら足りない。

306 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 18:21:47 ID:kZAeU7vK0
金は心得とスキル関連以外使った記憶が無いな・・・インタ

307 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 22:51:08 ID:VxAtyyWD0
インタのイクシオンって無印のときより強くなってる?
やたらてこずった気がしたんだけど。

308 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 23:18:54 ID:bJAumcsR0
普通に打撃だけでしんだぞ?
それよりもアバドンの無限沸きで全滅した

309 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 01:01:27 ID:LmccP1tJ0
>>305
序盤だけだな。終盤は無印に比べて非売品が大幅に増えた上に、ねこみみの効果も変更されたから
金が余りまくる

>>307
力と攻撃の値が10前後上がり、魔力に関しては2倍以上に強化された
また、無印では陰裏の層に出現する個体だけはHPが約16万と低かったが、インタでは全て約30万になった
さらにカーズの効果が無印に比べて凶悪なものになっているため、ST異常対策をしっかりしておかないと
厳しくなっている
とは言っても相変わらず影は薄いままである

310 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 02:05:41 ID:W41uFb5b0
神なんて雑魚だろうと思って適当に戦ってたらカーズで思わぬ苦戦をした記憶がある。

イクシオン?カーズなんてつかったっけ?

311 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 04:06:47 ID:7H7G+8TF0
アルファベット武器を攻撃力順に並べるとffになるってことは、並び替えで攻撃力順にするとたて読みできる?

312 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 08:52:50 ID:NezCpXtU0
毎回毎回オープニングで涙してしまいます。
コンテニューボタンを押してもまだ音楽が途切れない所とか・・
こういう演出に弱くていけません。(つд⊂)

スレチですまそ・・・。

313 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 14:59:30 ID:bQ5cbHOI0
すまなかった・・・・

314 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 16:26:43 ID:SD4eo5+e0
>>311
違う武器が割り込んでくるかもしれないな。それらをなくしたらいける?

ところで、チェインのレベルアップってチェイン数で決まってないの?大コインが50くらいで出るときもあれば
100超えても金コイン続くときもある。

315 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 17:46:35 ID:7H7G+8TF0
>>314
決まってない。運。
ただ、アイテムを取らずに居るとレベルアップしやすいみたい。

316 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 17:54:44 ID:o6mmoaCxO
>>314
チェインを上げたい時は触れない方が早い
一切触れなければ最長でも30で最大になる

317 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 18:27:41 ID:pcmU0ScL0
召喚獣てさ、モンクに有利なライセンス有りすぎだろ。
モンクばかりに何体も召喚獣覚えさせたくない…全員均等に覚えさせたい…。
ジョブは、シ・ナ・も・時・赤・モ、なのだけど、召喚獣は全部で13体?手に入るよね。
その内モンクには3体覚えさせるつもりだが、その3体はどの召喚獣が良い?

318 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 18:47:51 ID:o6mmoaCxO
>>317
いや、そんなにはないでしょ
モンクが優先して取るべきはアルテマとファムフリートだね
あとはカオスくらいしかない

319 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 18:51:56 ID:pcmU0ScL0
え?13体居るでしょ?

320 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 18:54:00 ID:pcmU0ScL0
あぁスマソ…、モンクに有利な召喚獣はそんなにいないってことだね。

321 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 18:54:44 ID:o6mmoaCxO
>>319
すまん、モンクに有利なライセンスがそんなにはないよってことです。

322 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 19:05:42 ID:6wn6KGVc0
その組み合わせならゾディーアークをどうするか悩む事になるだろう
モンクのフルケアか(これはキャラによっては重要ではない)
時空のデュランダルか
もののふの重装備か


>>317
つーか、むしろ召還ライセンス無しのモンクが微妙だという話だ

323 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 21:02:38 ID:f37Kp/FJ0
スマソ
ダイヤの指輪って具体的にどうなるんでしょ?
底まで届くとかイミフなアイテム説明で、wikiはアイテムが変わるとしか書いてない
自分で試してみるものの底まで届く=盗賊の〜みたいに追加でなにか取れると思ったらそうでもないし・・・

詳しい人教えてくだし

324 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 21:04:56 ID:vfHi3HIA0
>>323
基本的にトレジャーがうんこになる

325 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 21:42:12 ID:GQOezytx0
ロックタイタスの盗める宝、
無印だと目薬→千年亀甲羅→万年亀甲羅なんだけど
今インターで何度盗んでも
ポーション→亀の甲羅→千年亀甲羅で万年亀甲羅出てきません
仕様変わった?


326 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 21:53:41 ID:f37Kp/FJ0
>>325
ロックタイタスから盗めるとは書いてませんが・・・
http://www.finalfantasy-jun-site.com/international/treasure/item02.html#koura

327 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 22:06:13 ID:GQOezytx0
>>326
すいません
ダークスティールと間違えて見間違えてましたorz

328 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 22:31:09 ID:LmccP1tJ0
ダークスティールも変わってない

329 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 08:49:19 ID:NMhRuToh0
>>322
時空は盾装備できないよ。
ジャンダルム?

330 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 13:42:15 ID:v9r7Hit/0
おたからってさ、基本手に入ったら売っぱらっちゃっていいんだっけ?
テレポストーンなどは売らんけど、これは交易用ではなく売らずに残しておいた
方がいいというおたからなどは有る?

331 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 13:53:43 ID:NMhRuToh0
>>330
むしろ交易品をボカスカ買うと面倒になるかもね。
材料が重複してると集めなおさないといけなくなるし。
ビュエルバ酒は、ショップで売るアイテムじゃない。
蛇の抜け殻もショップで売るアイテムじゃない。
他は売ってもいいけど、いくつ売ったかメモっておいた方が良いかも。メモ取らないなら残しておくべき。

332 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 20:52:39 ID:+/nd7VX00
正宗Iのお宝を落とす敵はどのマップにいるのでしょうか。おしえてください

333 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 21:33:23 ID:tB2RQbdrO
ミミッククイーンの前のテレポクリスタル触ってないみたいで
どうしようそこでなんかの鍵もらえるらしいんだが
これって詰み?

334 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 21:34:00 ID:ujmo7OoS0
仕様です

335 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 21:36:10 ID:tB2RQbdrO
>>334即レスありがとう
強くてニューハーフするとこだった


336 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 21:38:31 ID:tB2RQbdrO
>>335
訂正:ニューハーフ
    ↓
  :ニューゲーム


337 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 22:14:14 ID:p5cV6gft0
アルティマニアの表紙の3人娘、
殿下が白魔でパンネロが黒魔なのは分かるんだけど
フランは赤魔?時魔?
この3人で挑戦したいんだがどっちか分からないからヘルプ!

338 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 01:04:40 ID:zEGmN4bP0
>>337
誰か‥
ゲームが‥
始められない‥

339 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 01:05:41 ID:JZ7nt/3O0 BE:131446692-PLT(13073)
赤魔じゃないのw

340 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 01:07:34 ID:seSf4ngJ0
>>338
3人揃うのは中盤以降だからさっさとゲーム進めて問題なし

341 :338:2008/06/07(土) 01:27:36 ID:zEGmN4bP0
とりあえず寝ます
朝起きた時に見て多かった意見の方のジョブにします
wktk

342 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 01:51:48 ID:WAaz+fFXO
時空にも赤魔にも見えない俺は目が悪いのでしょうか…
でも帽子が赤いから赤魔かな

343 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 02:21:09 ID:VKtBIsFYO
誰かFF12とその他のFF12シリーズ(インターなど)の違いを教えてくれませんか?
しょーもない質問ですいません。

344 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 03:00:07 ID:i2oyWItD0
ウィキれ。てか質問がアバウトすぎ

345 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 04:05:24 ID:zEGmN4bP0
>>343
DSのレヴァナントウイングはRPGじゃないです
でもFF12のメインキャラはほとんど登場する12の続編です

インターは無印を改良した作品かな?
全編英語ボイスです
職業システムが追加されたのが最大の特徴でありインターの醍醐味
無印のような一人で万能&無個性ではなく
皆でバランスの取れたチーム編成を目指します

346 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 08:28:56 ID:Un9q3ZMT0
インタは倍速・リントレ廃止・ダメ上限突破でウメェな要素盛りだくさん、ほぼ別ゲー
でもボイスは英語なのでヒアリングに自信がないと、
あの読みにくいフォントと睨めっこになって感情移入できないこと受け合い

ついでに書くとA2も12の数年後が舞台で、ちょっと大人になったヴァン達が出てくるよん

347 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 09:15:38 ID:KdzrkDT30
ギーザの橋上トレ(ダイヤ時50000ギル)
ってインタではナシ?

348 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 09:38:11 ID:i2oyWItD0
ナシ。というかトレジャーは無印とは中身も数も全然違うよ

349 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 10:08:23 ID:lx04UiFb0
>>あの読みにくいフォントと睨めっこになって感情移入できないこと受け合い

そうかぁ?、別に読みにくくないけど。

350 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 10:15:22 ID:LQ4ibAaE0
インタのほうがある意味洋画を見てる感じで楽しめる。
なんかちょっとライトノベル的なノリでも。

351 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 13:19:29 ID:QADcVGEfO
>>346
FF12やってないやつには、絶対に意味が通じない文章だな。

352 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 14:13:08 ID:cjUKkA6I0
リントレって?

353 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 14:15:03 ID:dQ5FUjiZ0
>>352
リンクトレジャーとマジレス

354 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 15:32:15 ID:NEcr2A6BO
PYUERUBAかBYUERUPA かわからん

355 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 18:07:49 ID:KdzrkDT30
密猟ってないと困る?
一応、黒魔いるんだけど武士にベリアスあげるかで迷ってる・・・
透明以外は、アイテムコンプのつもりです。

356 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 19:53:16 ID:/+S+qrXZ0
ナガサF取るべくネクロ分裂やってるけど、今一つ安定してラルヴァ沸かないな。
大体の場合1回か2回沸いたら1時間くらいACしてもさっぱり出無くて
さっきは7回くらい沸いたけどそっからまた沸かなくなったぜ・・

357 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 20:01:54 ID:dQ5FUjiZ0
スケアクロウが全然でない、どうしてだろう、

358 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 20:42:08 ID:g13Ajb5n0
運が悪いor場所が間違ってる

359 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 22:00:33 ID:dQ5FUjiZ0
>>358
場所ってモスフォーラ山地とつながってる場所だろ、
ワイルドサウルスは倒しておいた方が良い? 倒さずエリアチェンジ?

360 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 22:07:39 ID:aNWA1uTw0
>>356
俺は、ネクロをなるべく分裂させて、湧かなくなるまで狩って
その後4分くらいACすればラルヴァ湧いてたけど、そのうち4分じゃ
湧かなくなって最終的には8分くらいACしないとラルヴァ湧かなかったな。
理由はわからないけど・・・
うーん、有効なアドバイスは出来ないのがもどかしいな・・・

361 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 22:08:27 ID:h+X3Q+eK0
オープニング長いよ

362 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 22:12:31 ID:i2oyWItD0
>>359
ハントループ開始してないなんてオチじゃないよね?

363 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 22:18:09 ID:h+X3Q+eK0
HPがはじめから11万もあるぜww
と余裕こいてたら違ってあせった

364 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 22:22:47 ID:dQ5FUjiZ0
>>362
攻撃バンガに10
防御10
何でも良いに6つエンゲージを渡したぞ

365 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 22:34:47 ID:Agon/KY80
>>364
普通に2ACしてれば出る

366 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 23:43:57 ID:dQ5FUjiZ0
1ACじゃ出なかったのか・
みんな?

367 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 23:59:14 ID:Vl80z7fsO
すいませんヤズマットが倒せないんですが、攻撃破壊と防御破壊ってどうやったら覚えれますか?


368 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 00:05:33 ID:GXpmJ/SP0
>>36
変な釣り針だな・・・・

369 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 01:55:25 ID:ablAtn6G0
>>368
すごく奇抜なルアーが付いていたりするんじゃないか。

370 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 04:08:06 ID:ablAtn6G0
ホーリー手に入れて使ってみたらダメが3万スゲーと思ってたら次のシャーリート戦炎の杖オイルファイガでダメ4万でした。
インタスゲーな

371 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 07:33:51 ID:wV6vuKJ30
>>367
1 攻撃・防御破壊を手に入れる
2 攻撃・防御破壊のアビリティを覚える

どこにあるの? とか、どのジョブが覚えるの? は自分でググってみよう。

372 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 07:44:01 ID:yXJIAYSZO
モブのファーブニルが出ないんだが、依頼人に話してブルミオシェイス出て吹雪なの確認してから銀竜の果て(行き止まりの方)であってるよね?

何回やっても出ないんだが何か間違ってる?

373 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 08:03:36 ID:u5dv5IEL0
銀流の果て自体が吹雪でないとダメだよ
幻妖の森からRCした方が吹雪が持続しやすいと思う

374 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 08:23:54 ID:yXJIAYSZO
>>373
倒せましたありがとー!

375 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 13:24:15 ID:gWo4arki0
インターナショナル版は氷結するせせらぎを通るとなぜか吹雪が解除されちゃうからね。

凍りつく歩み→銀流の始まり→解けることなき流れ→カーリダイン氷河→銀流の果て
と回り込む必要がある。

376 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 16:34:35 ID:e8Q9ysHL0
やべえ
かったるい作業ゲームかと思ったら
けっこう面白いんでないのコレ?
バトルの開放感がたまらんな

377 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 16:58:42 ID:ofrtXCi+0
FF12は最初やったときは聖剣2、3あたりを思い出したなぁ
システムは全然違うけど、マップを敵がウロウロしててそのままバトルって感じがなんとなくね
ワールドマップも無いし、ランダムエンカウントでもシンボルエンカウントでもないし
あの爽快感に近いものを感じたのは俺だけかねぇ

378 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 17:19:14 ID:79SypIs10
もうちょっとRPG好きに評価されて良い作品だと思うね。
少なくともインタ版ならRPGプレイヤーに薦めても何の問題も無いわ。

379 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 17:38:08 ID:jdbYERAo0
12の開放感は自由に視点移動できるっていうのも大きいよね
変なひっかかりも無いし。観光気分でぶらぶらするのが楽しかった

俺インタから入ったんだけど倍速使うのは野暮な気がしてほとんど使えなかったよw

380 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 17:44:36 ID:k/4gNsH+0
倍速と強ニューは、
2周目(無印からも含む)とジョブの再選択不可からくる仕様かと。

このあたり、ZJSを最初から採用してても
どのような評価に落ち着いたかは難しいな。

381 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 17:54:45 ID:7VwzGOZX0
ネットゲーに慣れてる身としてはすばらしく戦闘が楽しい
つかネトゲのRPG系はみんなこうだからな
ガンビットの無いFF12みたいだったよ

382 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 17:56:54 ID:k/4gNsH+0
ネトゲは全然やらないんだが
シームレスなのがFF12と共通なのかな?

俺は、ガンビット考えるのがメチャ楽しかった口だな。

383 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 17:58:05 ID:+Y9MB9p90
>>378
一番の理由はFFって看板名を背負ってる事だと思う。違う名前の全く同じ内容で出してたら
評価は相当良かったと思うな。FFとかDQは過去作の先入観で毛嫌いする人が多いからな。

384 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 18:01:33 ID:7VwzGOZX0
ネトゲっつってもリネ、FF11くらいなんだけどね・・・
経験貯まらずストレスしか溜まらないゲームだからねぇネトゲ
何より人とのつながりが大事だから一人じゃまともに遊べないんだよね


385 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 18:04:58 ID:k/4gNsH+0
>>383
FFって大丈夫なんじゃなかったっけ?
変化こそがFFだって言って、
いわゆる第一開発って連中が好き勝手やってるんだし。

386 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 18:31:29 ID:aese4+S90
変化こそがFFっての自体が間違ってる気もするけどなw
シリーズものってまず安定感が売りだろうに
このゲームは好きだがやっぱ別ゲーとして出した方がよかったかもな
ていうかベイグラントストーリーの続編やりたいお…

387 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 18:42:43 ID:ablAtn6G0
>>386
何を持ってシリーズとするかでしょ。そこさえ共通ならむしろ変化はどんどんしてほしいな。
1と2でFFは全然システム違ったわけだし。
まぁ、ゲーマーとかアニオタとかって保守的だから受け入れられがたいだろうけど。

別ゲーとして出されてたら俺は出会えてない。

>>380
どっちにしても絡みが少ないだけで薄いストーリーと評する感性の方が多いから評価は大して変わらないだろうね。
薄いの意味わかってるのかな? って言いたくなるけど。

388 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 18:49:04 ID:k/4gNsH+0
男女がちちくりあわないと薄いんだよなw

389 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 18:53:48 ID:e8Q9ysHL0
パンネロのプリケツは生殺し

390 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 19:20:07 ID:ofrtXCi+0
>>386-387
FFは変化を楽しむシリーズでしょ
懐古厨や保守的な連中には向いてない
明らかに安定感を売りになどはしていない
坂口氏も以前「常に最後という気持ちで、持てる技術とアイディアを全て注ぎ込んで作るから
ファイナル」的なことを言ってたしね

とは言っても装備や魔法やモンスターがFFお馴染みの物だからやる気が起きる
別ゲーなら俺も出会ってないな

391 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 20:07:05 ID:OxvOVwmzO
インターを程々にやるつもなんですけど、お薦めの攻略本ありますか?
アルティ何とか以外ですと、Vジャンプの攻略本あたりですかね?

392 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 22:42:42 ID:ltXTqdrLO
ほどほどにやるならWikiで充分。

393 :コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 22:53:07 ID:4BIS/QcR0
ミリアム遺跡途中で盗賊カフス取りにゼルテニアン洞窟行って
ついでにアドラメレクに勝てないけど大アルカナだけ
盗んでみようとしたら大アルカナ盗めて
さらにコープスからプラチナメッサーがゲットできて
調子に乗ってアドラメレクに挑んだら
ミストナックのゴリ押してで勝てたー(・∀・)

394 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 05:25:27 ID:Lj23JwXk0
そこで勢いに乗ってアルケオエイビス討伐に乗り出さなかったのは賢明な判断だな。

395 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 06:28:35 ID:rSuhDMbcO
つーか、やられたってオチじゃないのかよw

396 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 09:49:28 ID:2m7fgLmDO
ついに...弱ニューでセントリオの英雄+アイテムフルコンプ+トライアルできた。プレイ時間428:30:05。まぁこの内の半分から三分の二は在天3本にかかった時間だが。。

397 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 10:08:35 ID:mLUjvHLaO
>>394
アドラメレクにギリギリ勝つレベル+ミストナックル使うよーな奴に無理言うなwww

398 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 10:35:15 ID:9bHmkUUn0

>>396
ザイテン三本だと・・・勇者だな。

399 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 11:42:10 ID:pFurwiye0
やはり狂人であったか。

400 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 11:53:06 ID:hPjtuKQY0
>>396
飽きた時悲惨だな

401 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 12:36:42 ID:u2uffQcl0
でも弱ニューでザイテン3本とか勿体ねえな

402 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 13:32:54 ID:50ClYJCgO
>>392
分かりました。?

403 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 13:38:35 ID:2za6QLsE0
確かに。なんでわざわざ弱ニューなんだろう
ひょっとして透明武器スレで全アイテム最低6個にトライしてた人かね

404 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 16:10:00 ID:ec2iJBb60
最強の盾取ろうとソーヘンの怒れる神と対する広間を1ACマラソンを
かれこれ6時間くらい往復してるけどトレジャーPOPしない・・・

具体的にどこにPOPするか分かる人居たら教えて欲しい。
扉開けて北にまっすぐ走った突き当たりにあるんだよね?

405 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 16:46:23 ID:TPq9XGSs0
最強の盾マラソンするくらいならジャンダルム量産したほうが楽だった罠

406 :404:2008/06/09(月) 17:15:37 ID:ec2iJBb60
さっき最奥北のちょっと右の方にPOPして取れたので自己解決。
>>405
誘惑に負けそうだけど1周目だし透明装備は使わず行こうと思うんだ。

407 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 18:25:36 ID:SVBP5vhb0
特に対策もなしにトライアルやってみたらバーフォンハイム軍団にフルボッコにされたw
逆転使うようにしてやり直して進んだらアルテマでズタボロになった所で次のアビス軍団にレイプされたw
結構面白いな

408 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 19:07:25 ID:Cj3MVeIh0
>>396 弱ニューでは隠れ家にアーシェ出ないからセントリオもらえずアイテムコンプできない
396は釣り師

409 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 19:33:18 ID:UAjXRueG0
>>408
あ〜ばらしちゃダメっ><

調子乗って何か言うのかと楽しみにしてたのにぃ〜><

410 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 19:58:03 ID:hPjtuKQY0
>>396
オモロー!

411 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 20:55:28 ID:qaTZY1BrO
>>403俺じゃないよ
弱ニューではザイテンマラソン自体やってない

412 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 21:48:33 ID:LUOappWmO
ところでバルフレアはフランの子供?


413 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 21:52:16 ID:01EzzbZS0
シドとフランがそういう関係なワケ無いだろうがwww

414 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 21:59:16 ID:LUOappWmO
すまん違ったのかw

415 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 23:57:27 ID:1m/FepFJ0
あの二人見て親子だと思う感性がすごい
大半のプレイヤーはやってるかやってないかを考えてるもんだと思ってた

416 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 01:00:26 ID:gntmA2fN0
ID:LUOappWmO オモロー!!

417 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 04:34:11 ID:WQIQlE3G0
ダークエナジーって交易品に出るのって一回きりなんだな・・・
まあそれもそうか。材料集め結構簡単だし。量産できるかと思って5個分材料集めた・・・orz

418 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 11:03:35 ID:WbeYWZPj0
量産できたらゾディやジャッジ5が雑魚過ぎるだろう。
ゼルデニアンの雑魚を倒すだけで原料が大量に手に入るから弱ニューでも簡単に作れるし。
まあでも1回きりじゃなくて、所持数が0のときのみ出現するようにしても良かったかな。

419 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 12:20:05 ID:YHR2TFTu0
次回作はヘイトの概念をもっと明確化して、ナイト(盾役)は火力控えめにして敵のヘイトを自分に
向けさせるスキルの追加、黒は完全に攻撃魔法のみの特化職といった役割をきっちりして欲しいな。

変化のFFって言われてるけど、ジョブチェンジは定番になって欲しいしガンビットも継続してもっと
精錬したら相当良いものになると思うんだけどな。システム自体また一変するのだろうか

420 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 12:26:31 ID:nvJh4InL0
なんか、ディアブロ?をやってるような錯覚に陥った。

421 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 12:47:14 ID:8UlMbex10
個人的には近接系ジョブの違いが
ほとんどステータスと装備の差だけってのがどうもな
それこそFFTみたいにジョブアビリティ的なものをもっと出してもいいと思うんだが


422 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 12:58:34 ID:VFO6Ra6g0
だからミストナックなんぞよりFF11のウェポンスキルをですね

423 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 14:53:51 ID:EJ5bVG2p0
エクスカリバーが両手剣で鬱

424 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 14:54:47 ID:rxkBJSsrO
もう一度バルハイム地下道に行きたいのですが道が塞がっていて行けないんですが
 
どうしたら行けるようになりますか?

425 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 15:06:36 ID:hfkEssaQ0
ガンビットをもっと細かく組めるように+無料にしてくれれば満足。
まあもうガンビットは使わないんだろうけどなあ。
ライセンスボードと召喚獣はちょっとボードが広大すぎて計画的に習得してる気分になれなかった。
ジョブごとの橋渡しのジレンマは良いんだが。

426 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 15:38:02 ID:WbeYWZPj0
攻略で行き詰ったら
ファイナルファンタジ−12を二度楽しむ方法
http://www.finalfantasy-jun-site.com/international/
がお勧め。

バルハイムに入るには「砂漠の病人」を見れば分かると思う(Ctrl+Fで探せば見つかる)

しかしトップページが重いHPだよな。
それ以外は完璧なんだが。

427 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 15:50:25 ID:rxkBJSsrO
>>426ありがとうございます

428 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 18:25:57 ID:y/AaQUlB0
ディレンマww

429 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 18:26:57 ID:Mgs9u/oH0
シカリの4つの中でどれえらべばいいんですか?
違いがわかる人詳細教えてほしす

430 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 18:34:00 ID:J/vshYVMO
>>429
ミストナックのことだよね?
LP50の忍刀1を捨てるのがいいかと

431 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 19:01:06 ID:Mgs9u/oH0
>>430
どうもです

432 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 19:28:12 ID:3sU8hO1iO
ナブレウス湿原てどこだっけ? 

433 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 19:31:18 ID:Y3aoyf8o0
左上らへん

434 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 19:38:09 ID:3sU8hO1iO
ありがと!

435 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 20:02:38 ID:iD12W76D0
ザイテンマラソン一発目で出た!きた!これでかつる!




夢だったというのは言うまでもない

436 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 20:30:57 ID:25v8LXGD0
>>426
>>92完璧?どこが?

437 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 21:26:57 ID:X+KI3MMC0
>>432-434

Σヾ(゚Д゚;)ノ!

438 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 21:48:52 ID:chSe0wW00
>>425
禿ド。
カルネージハート並とは言わんまでも、
もう少しきっちり組ませて欲しかった。

439 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 21:50:29 ID:Ihk97JKs0
カルネージハート並になったら同じエリア内でも一緒に行動とかしなくなりそうだな、

440 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 08:58:49 ID:8G91murl0
中腰っぽい体勢でストップにかかるとまぬけだな
さらに敵からノックバックくらうと、空気椅子しながら移動してるようでさらにまぬけだ

どうでもいいがライセンスボードの形がジョブのマークの形してることを
つい最近まで気づかなかったのは俺だけだろうな

441 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 09:34:31 ID:3HYTw7U10
このゲーム難易度低いね。 余裕wwwwww

と思ってさくさく進めてたら、ゼロムスに凄い勢いで殺された。
マジ勝てる気しないんだけど、放置して進むべき?
戦術見直せば勝てるんかね、これ…
レベルは1軍が30前後(ブも白)、2軍が20前後(機時赤)

442 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 09:58:51 ID:fGuJEqny0
恐竜倒せたんで調子に乗って前にいきなり全滅させられた糞ノーマに復襲しに行ったらまったく歯がたたなかった
ノーマつええw

443 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 10:12:27 ID:/WUhUxr20
セロムスを早めに倒したいけどなかなか倒せなくて困る
あと、キュクレインも

444 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 11:03:04 ID:1HUZL6uI0